编程学习

1.注意边界,旋转板子,头结点和末结点作为末梢位置,当不作为板子数组的部分(同时在同一层级上),就要将板子递增的初始数和最后数限制正确。当作为板子数组的部分,初始数即为0,末尾数即为总共的结点数。

2.模块化编程,将复杂的功能做成模块化,封装在一起,只开放一些变量出来,供给另一个功能模块接收并使用。每一个功能模块最好没有依赖性。

3.当一件事情变得复杂,就要拆分它为一些简单地模块组合一块。使得每一层级变得简单。 

4.编程时,太多的变量,不需要考虑所有变量,因为太多难以把控。所以就要将其拆分为简单模块,并封装,不依赖外界。

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