之前写过一篇android异步加载图片类 ,后来接触了一个开源项目universal-image-loader,听说淘宝也是用这玩意
发现自己写的那个异步加载类太简单了,虽然功能是实现了,但是很多优化的问题都没有解决
比如:
同一个ui加载同一张图,会出现只加载一张,其他的加载不了
加载多图的时候会有oom等问题
现在来说说universal-image-loader
特点:
多线程的图像加载
的可能性的宽调谐对ImageLoader的配置(线程池的大小,HTTP选项,内存和光盘高速缓存,显示图像,以及其他)
的图像的可能性中的缓存存储器和/或设备的文件器系统(或SD卡)
可以“听”加载过程中
可自定义每个显示的图像调用分隔的选项
Widget支持
Android 1.5以上支持
使用方法:(我自己封装了一个类ImgConfig使用,方便一些)
只需两步即可加载网络图片:
一、初始化
ImgConfig.initImageLoader();
二、
ImgConfig.showUserSImg(imgUrl, imageview); //图片的url,要显示的view
以下是我自己写的ImgConfig,仅供参考:
public class ImgConfig extends ImageLoader {
private static DisplayImageOptions options_corner;
private static DisplayImageOptions options_square;
private static AnimateFirstDisplayListener animateFirstDisplayListener = new AnimateFirstDisplayListener();
/**
* @param url 服务器的文件名
* @param imageView
* 显示方形图片 S for Square
*/
public static void showUserSImg(String url, ImageView imageView) {
ImageLoader.getInstance().displayImage(url,
imageView, options_square, animateFirstDisplayListener);
}
/**
* @param url 服务器的文件名
* @param imageView
* 圆角 C for Corner
*/
public static void showUserCImg(String url, ImageView imageView) {
ImageLoader.getInstance().displayImage(url,
imageView, options_corner, animateFirstDisplayListener);
}
/**
* 初始化图片读取方式
*/
public static void initImageLoader() {
DisplayImageOptions options_corner = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(ImgHandler.ToCircular(R.drawable.defult_head))
// 加载中
.showImageForEmptyUri(ImgHandler.ToCircular(R.drawable.defult_head))
// 空uri
.showImageOnFail(ImgHandler.ToCircular(R.drawable.defult_head))
// 失败时
.cacheInMemory(true)
// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisc(true)
// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.considerExifParams(true)
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(10)) // 展现方式:圆角
.resetViewBeforeLoading(true)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
// new FadeInBitmapDisplayer(300) 渐现
.build();
options_square = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.defult_head)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.defult_head)
.showImageOnFail(R.drawable.defult_head)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisc(true)
.considerExifParams(true)
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100)) // 展现方式:渐现
.resetViewBeforeLoading(true)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
.build();
// This configuration tuning is custom. You can tune every option, you
// may tune some of them,
// or you can create default configuration by
// ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
// method.
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
ContextUtil.getInstance())
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY) //线程池的数量
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 不同大小图片只有一个缓存,默认多个
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
// 设置图片下载和显示的工作队列排序
.discCache(new LimitedAgeDiscCache(new File(Constant.SAVE_IMG_PATH),
new Md5FileNameGenerator(), 7 * 24 * 60 * 60)) // 7天自动清除,按秒算
// .writeDebugLogs() // Remove for release app
.imageDownloader( //或许你的服务器有特定的加载图的方式,在这里实现
new BaseImageDownloader(ContextUtil.getInstance()) {
@Override
public InputStream getStream(String imageUri,
Object extra) throws IOException {
return super.getStream(imageUri, extra);
}
@Override
protected InputStream getStreamFromNetwork(
String imageUri, Object extra)
throws IOException {
HttpURLConnection conn = createConnection(
imageUri, extra);
int redirectCount = 0;
while (conn.getResponseCode() / 100 == 3
&& redirectCount < MAX_REDIRECT_COUNT) {
conn = createConnection(
conn.getHeaderField("Location"),
extra);
redirectCount++;
}
InputStream imageStream = null;
try {
imageStream = conn.getInputStream();
} catch (IOException e) {
// Read all data to allow reuse connection
// (http://bit.ly/1ad35PY)
IoUtils.readAndCloseStream(conn
.getErrorStream());
}
return new ContentLengthInputStream(
new BufferedInputStream(imageStream,
BUFFER_SIZE), conn
.getContentLength());
}
}).build();
// Initialize ImageLoader with configuration. 初始化
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
/**
* @author Administrator 监听读取完图片
*/
private static class AnimateFirstDisplayListener extends
SimpleImageLoadingListener {
// 放到内存
static final List<String> displayedImages = Collections
.synchronizedList(new LinkedList<String>());
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,
Bitmap loadedImage) {
if (loadedImage != null) {
ImageView imageView = (ImageView) view;
boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);
if (firstDisplay) {
FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);
displayedImages.add(imageUri);
}
}
}
}
}
特别提示以下 .disCache() 和 .imageDownloader
因为我不想要自动帮我加密文件,所以我.disCache() 里面的加密方法 new Md5FileNameGenerator()
换成了
new FileNameGenerator() {
@Override
public String generate(String imageUri) {
return FileUtil.getFileName(imageUri);
}
}
服务器有自己的加载方式,我把加载 .imageDownloader的加载图片方法换了
new BaseImageDownloader(ContextUtil.getInstance()) {
@Override
public InputStream getStream(String imageUri,
Object extra) throws IOException {
return super.getStream(imageUri, extra);
}
@Override
protected InputStream getStreamFromNetwork(
String imageUri, Object extra)
throws IOException {
HttpURLConnection conn = createConnection(
imageUri, extra);
int redirectCount = 0;
while (conn.getResponseCode() / 100 == 3
&& redirectCount < MAX_REDIRECT_COUNT) {
conn = createConnection(
conn.getHeaderField("Location"),
extra);
redirectCount++;
}
InputStream imageStream = null;
try {
imageStream = conn.getInputStream();
} catch (IOException e) {
// Read all data to allow reuse connection
// (http://bit.ly/1ad35PY)
IoUtils.readAndCloseStream(conn
.getErrorStream());
}
return new ContentLengthInputStream(
new BufferedInputStream(imageStream,
BUFFER_SIZE), conn
.getContentLength());
}
}
总结: universal-image-loader 这个开源项目很好用,
研究了一下源码,有很多启发,扩展性很好,值得学习
官方提供的例子: universal-image-loader例子