4.1 为应用程序添加滑动条
前面的例子中都有体现,这里直接上代码。
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
using namespace cv;
/// 全局变量的声明与初始化
const int alpha_slider_max = 100;
int alpha_slider;
double alpha;
double beta;
/// 声明存储图像的变量
Mat src1;
Mat src2;
Mat dst;
/**
* @function on_trackbar
* @定义响应滑动条的回调函数
*/
void on_trackbar( int, void* )
{
alpha = (double) alpha_slider/alpha_slider_max ;
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
}
int main( int argc, char** argv )
{
/// 加载图像 (两图像的大小与类型要相同)
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; }
if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; }
/// 初始化为零
alpha_slider = 0;
/// 创建窗体
namedWindow("Linear Blend", 1);
/// 在创建的窗体中创建一个滑动条控件
char TrackbarName[50];
sprintf( TrackbarName, "Alpha x %d", alpha_slider_max );
createTrackbar( TrackbarName, "Linear Blend", &alpha_slider, alpha_slider_max, on_trackbar );
/// 结果在回调函数中显示
on_trackbar( alpha_slider, 0 );
/// 按任意键退出
waitKey(0);
return 0;
}
创建滑动条分两步:
1. 使用
createTrackbar 函数创建滑动条,函数参数说明如下:
TrackbarName:滑动条的名称。
"Linear Blend":滑动条所在的窗口的名称。
&alpha_slider,:指向一个整数变量的指针,该整数变量反应了滑动条滑动的位置。滑动条一创建时,就位于该变量所对应的位置。
alpha_slider_max:滑动条的最大位置,最小位置总为0。
on_trackbar:指向函数的指针,当滑动条的值改变时,调用该函数。
2. 定义回调函数
on_trackbar,该函数实现滑动条的值发生改变时我们需要实现的图像处理过程。