Android中VelocityTracker类的介绍

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c2210fd010109pf.html

用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motionevent加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getXVelocity()获得横向和竖向的速率。

       VelocityTracker.computeCurrentVelocity(intunits, float maxVelocity)
       Compute the current velocity based on the pointsthat have been collected. Only call this when you actually want toretrieve velocity information, as it is relatively expensive. Youcan then retrieve the velocity with getXVelocity() andgetYVelocity().


计算那些已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。

Parameters:
units The units you would like the velocity in. A value of 1provides pixels per millisecond, 1000 provides pixels per second,etc.
maxVelocity The maximum velocity that can be computed by thismethod. This value must be declared in the same unit as the unitsparameter. This value must be positive.
参数:
    units:  你使用的速率单位.1的意思是,以一毫秒运动了多少个像素的速率,1000表示 一秒时间内运动了多少个像素。
    maxVelocity:这个方法能计算出事件的最大速率。他的值和上面的units的值具有一样的单位,这个值必须是正数。

具体使用方法:

       private VelocityTrackermVelocityTracker;//生命变量
      
       //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中

       if (mVelocityTracker == null) {
              mVelocityTracker =VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例
       }
      mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中

       //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率
       final VelocityTracker velocityTracker =mVelocityTracker;
       // 1000 provides pixels per second
       velocityTracker.computeCurrentVelocity(1,(float)0.01);//设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常
      Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
                          
       velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
      Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());

大体的使用是:

用来跟踪触摸速度的类

当你需要跟踪的时候使用obtain()方法来来获得VelocityTracker类的一个实例对象

使用addMovement(MotionEvent)函数将当前的移动事件传递给VelocityTracker对象

使用 computeCurrentVelocity (int units)函数来计算当前的速度

使用 getXVelocity  ()、 getYVelocity ()函数来获得当前的速度


转自:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7352157

android.view.VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity() getXVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。

主要函数
Public Methods
void addMovement( MotionEvent event)
Add a user's movement to the tracker.
void clear()
Reset the velocity tracker back to its initial state.
void computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
Compute the current velocity based on the points that have been collected.
int  unitis表示速率的基本时间单位。unitis值为 1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为 1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素
float Velocity表示速率的最大值
void computeCurrentVelocity(int units)
Equivalent to invoking  computeCurrentVelocity(int, float) with a maximum velocity of Float.MAX_VALUE.
abstract T getNextPoolable()
float getXVelocity()
Retrieve the last computed X velocity.
float getXVelocity(int id)
Retrieve the last computed X velocity.
float getYVelocity(int id)
Retrieve the last computed Y velocity.
float getYVelocity()
Retrieve the last computed Y velocity.
abstract boolean isPooled()
static  VelocityTracker obtain()
Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion.
void recycle()
Return a VelocityTracker object back to be re-used by others.
abstract void setNextPoolable(T element)
abstract void setPooled(boolean isPooled)
示例: 
    private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量 
    //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 
    if (mVelocityTracker == null) { 
             mVelocityTracker = VelocityTracker. obtain () ;//获得VelocityTracker类实例 
    } 
     mVelocityTracker. addMovement (ev); //将事件加入到VelocityTracker类实例中 
     //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率 
    final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
     // 1000 provides pixels per second 
     velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01) ;  //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());                     
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); 
大体的使用是这样的:
当你需要跟踪触摸屏事件的速度的时候,使用 obtain() 方法来获得 VelocityTracker 类的一个实例对象
onTouchEvent 回调函数中,使用 addMovement(MotionEvent) 函数将当前的移动事件传递给 VelocityTracker 对象
使用 computeCurrentVelocity  (int units) 函数来计算当前的速度,使用  getXVelocity  () 、  getYVelocity  () 函数来获得当前的速度

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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