SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); //初始化SDL,成功时返回值>=0, 失败时返回值 < 0
SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT,
SDL_WINDOW_SHOWN );
//第一个参数为窗口的名称,第2、3个参数为窗口左上角坐标,第4、5个参数为窗口长和宽,第6个参数为1时全屏显示
SDL_GetError()//当出现错误时,以字符串形式返回错误信息
SDL_GetWindowSurface( 一个window);//获取窗体surface
gHelloWorld = SDL_LoadBMP( BMP图像的位置 ); //返回一个指向BMP图像的指针
SDL_FreeSurface( SDL_Surface指针 ); //释放surface
SDL_DestroyWindow( SDL_Window指针 ); //销毁窗口
SDL_Quit()退出SDL子系统
SDL_BlitSurface( SDL_Surface指针, NULL, 背景指针, NULL );
SDL_UpdateWindowSurface( SDL_Window指针 ); //更新窗口
SDL_Delay( int a); //延时(double)a/2000 秒
SDL_API
最新推荐文章于 2024-05-23 18:31:43 发布