题记:
之前学的知识都是为了学习好JAVA的铺垫,也是学习好大部分计算机语言的前提,因为在大部分的编程语言里,这些知识都可以派上用场,下面,需要来学习JAVA的具体理论知识。
面向对象
首先,面向对象是一种思想,作为高级语言的JAVA,属于纯面向对象的编程语言,这些是相对于面向过程的语言来说的。在以前,我们编写代码的时候,会由我们去指定代码的用途,功能,结果等,但是在面向对象中,我们只需要调用对象自己内部的方法即可,比如,我想要吃苹果,那么我原来需要自己去种苹果,等苹果树长大,才可以摘到苹果,现在,我只需要调用买苹果的命令,当满足条件后,就可以从果农或者商贩那里买到苹果,这就是面向对象。
JAVA的编程思想最初来自于现实生活中,希望用现实生活中的思想来实现计算机语言,从而拉近现实与计算机之间的距离,将复杂的事情简单化,将程序员从执行者变成指挥者。
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的3种特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
对象与类的关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。对象即是该类事物实实在在存在的个体。
类:
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
成员变量和局部变量
成员变量:
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认初始化值。
局部变量:
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
局部变量存在于栈内存中。
作用的范围结束,变量空间会自动释放。
局部变量没有默认初始化值。
如何创建对象
class Car
{
String color = "red";
int num = 4;
void show()
{
System.out.println("color="+color+"..num="+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Car c = new Car(); //建立一个新对象
c.color = "black";// 改变对象中的属性colcr
c.show();// 调用对象中的show方法
}
}
对象的内存结构
首先,一个对象在产生的时候,用首先出现在栈内存当中,比如:Car c = new Car();这句话,首先在栈内存中开辟一个空间,用来存放Car类型的引用c,然后,在堆内存中开辟一个空间,用来存放Car()这个对象中的属性和方法,并且把地址值赋给c,使栈内存中的c指向Car()这个对象。这样,一个对象就建立好了。
封装(Encapsulation)
封装是JAVA中3大特性之一,也是JAVA种特别牛的一个功能。
什么叫封装:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离。便于使用。提高重用性。提高安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
如何封装:
可以通过关键字:private,来私有化成员变量或者成员函数,被私有化的类只在本类中有效,这样就避免了我们在编写代码时不需要或者不想要被别人看见的代码,可以通过封装,来让别人无法访问,从而提高了安全性和复用性,仅对外提供set和get方法,提高程序的安全性。
构造函数
特点:
函数名与类名相同
不用定义返回值类型
不可以写return语句
作用:
给对象进行初始化。
注意:
默认构造函数的特点。
多个构造函数是以重载的形式存在的。
This关键字
特点:
this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:
this代本类对象的引用。
this使用:
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
Static
static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
使用注意静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
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