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抽象类
抽象定义:
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:
狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功 能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:
狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
抽象类的特点:
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符abstract 返回值
类型函数名(参数列表) ;
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。
例如:
犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象 方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
接口
格式:
interface {}
接口中的成员修饰符是固定的。
成员常量:
public static final
成员函数:
public abstract
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
接口的特点:
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以 继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。
多态
多态是JAVA中的三大特性之一。
多态的定义:
某一类事物的多种存在形态。
l
例:动物中猫,狗。
l
猫这个对象对应的类型是猫类型
•
猫x = new 猫();
l
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为 动物。
•
动物y = new 猫();
•
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
•
父类型引用指向了子类对象。
体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
前提:
需要存在继承或者实现关系要有覆盖操作。
多态的特点:
成员函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
成员变量:
只看引用变量所属的类。
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个 类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类定义在成员位置上可以被private static成员修饰符修饰。
被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
内部类定义在局部位置上也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
匿名内部类:
就是内部类的简化写法。
前提:内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式为:
new 外部类名或者接口名()
{
覆盖类或者接口中的代码, (也可以自定义内容。)
}
简单理解:就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
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