jpdl 流程定义语言的使用

一、jpdl 流程定义语言的使用

 process(流程)

 transition (连线、转移)

 流转控制活动

•    start (开始活动)

•    end、end-error、end-cancel (结束活动)

•    state (状态活动)

•    task (任务活动)

•    decision (判断活动)

•   fork、join (分支/聚合活动)

1、  process 节点是jpdl 流程描述的根节点,任何流程都要定义

   

         process 节点的属性:

                   name 属性:流程名称 (用于显示

                  key属性:流程关键字(用于查询,通常没有中文),每个流程key应该是不同,如果没有指定key ,将会采用name                              的值(一般用key查询

                            注:同样key的流程,name必须相同

                  version属性:流程版本号每次发布同样key 流程,自动+1,如果指定了version,可能存在冲突问题,冲突就报错

         pdId 规则key加上’-’加上version 例:holiday-1

 

2、   transition连线、转移


作用:用来连接活动节点,完成流程运转

开始节点只能有 一个transition 。结束节点不能用 transition,可以有多个。

常用属性

         name属性:转移连线名称(通常只有一个transition节点,可以不指定name,有些节点具有多个transition,此                               时必须指定name属性,并且name要唯一

         to属性:必须的 指定另一个活动节点名称

注意:nametransition向后一步操作时,需要指定 transitionname

          nametransition向后一步,无需指定流转

 

3、   start活动节点和end活动节点

           start开始节点,在一个活动图中只能有一个开始节点。

           end结束节点,在一个活动图中可以有多个结束节点。

           中止流程代码(不管运行到哪个节点,停止该流程)

                    processEngine.getExecutionService().endProcessInstance(processInstanceId,ProcessInstance.STATE_ENDED);

 

4、   state节点 (状态节点、等待节点)

当执行到state节点时, 和task节点一样需要等待

和task节点区别: task节点需要指定人来完成任务, state节点通常不需要人工干预,就可以继续执行节点

                  例如:报销的时候申请完要经理处理,经理处理就为一个task,处理完后自动转账就为一个state

         Task节点完成时 ,需要调用 taskService.completeTask() 完成任务。

         State 节点完成时,只能调用 executionService.signalExecutionById 向后一步。

 

5、 decision 判断节点

         条件判断节点,主要用于在流程中,可以根据不同条件转向不同分支

         decisition 判断节点也可以制作循环效果

控制流程流转的方向

         方式一通过在<transition>节点中添加 <condition> 节点,通过expr属性执行条件

         变量表达式 #{表达式内容}

<decision name="exclusive1" g="186,221,48,48">
       <transition name="to end1" to="end1" g="-47,-17">
      	<!-- 如果agreeinfo 是流程变量,值为 agree 结束流程 -->
      	<condition expr="#{agreeinfo == 'agree'}"/>
      </transition>
      <transition name="to 重新申请" to="重新申请" g="320,278:-71,-17">
		<!-- 如果agreeinfo 是流程变量,值为 noagree 重新申请 -->
      	<condition expr="#{agreeinfo == 'noagree'}"/>
      </transition>
   </decision>

  简化以上配置也可写为:

   <decision name="exclusive1" g="186,221,48,48" expre="#{agreeinfo}">
      <transition name="agree" to="end1" g="-47,-17" />
      <transition name="noagree" to="重新申请" g="320,278:-71,-17" />
   </decision>

方式二:使用Handler,要实现DecisionHandler接口(更加灵活)

         <decision>元素中配置<handler>元素,通过handlerdecide方法返回String字符串代表跳转transitionname属性

    <decision name="exclusive1" g="186,221,48,48">
   	  <handler class="cn.itcast.jbpm.handler.MyDecisionHandler" />
      <transition name="agree" to="end1" g="-47,-17"/>
      <transition name="noagree" to="重新申请" g="320,278:-71,-17"/>
   </decision>
//判断节点 handler对象
public class MyDecisionHandler implements DecisionHandler {
	@Override
	public String decide(OpenExecution openExecution) {
		// openExecution可以通过getVariable来获得流程中的变量
		String agreeinfo = (String) openExecution.getVariable("agreeinfo");
		// 返回 agreeinfo的值 对应的是 <transition> 的name属性
		return agreeinfo;
	}
}	

只需要在经理审批后,在变量中保存 agreeinfo信息,通过变量决定流转方向

         注:推荐使用方式二,灵活性更好,可以在handler中写入代码逻辑。

6、 fork 分支/ join 聚合 节点

         fork和join必须成对出现,用来解决业务流程中并发活动问题

         注:只有fork中所有并发活动都完成,才能继续执行,如果有一个并发活动没出来都需要等待。 fork结束后,必须join

   <task name="购物" g="181,82,92,52">
      <transition name="to fork1" to="fork1" g="-53,-17"/>
   </task>
   <!--分支-->
   <fork name="fork1" g="207,143,48,48">
      <transition name="to 收钱" to="收钱" g="-47,-17"/>
      <transition name="to 送货" to="送货" g="-47,-17"/>
   </fork>
   <task name="收钱" g="83,209,92,52">
      <transition name="to join1" to="join1" g="-53,-17"/>
   </task>
   <task name="送货" g="306,210,92,52">
      <transition name="to join1" to="join1" g="-53,-17"/>
   </task>
   <!—合并-->
   <join name="join1" g="206,274,48,48">
      <transition name="to end1" to="end1" g="-47,-17"/>
   </join>

7 task节点(最常用的节点) ----任务节点

1) 个人任务

第一种 : <task assignee=”指定任务负责人”>

                    <task assignee="#{employee}">  通过变量 employee 设置该任务负责人, 需要手动添加变量

第二种 : <task>

                            <assignment-handler class=””> 通过handler程序,指定任务负责人

                   编写类实现 AssignmentHandler接口

//通过 handler 指定 个人任务 负责人
public class MyPersonalTaskAssignmentHandler implements AssignmentHandler {
	@Override
	// assignable 为任务 指定负责人  、 openExecution 获得流程变量
	public void assign(Assignable assignable, OpenExecution openExecution)
			throws Exception {
		assignable.setAssignee("王五");//改变负责人为王五
	}
}
第三种 : 通过taskService的assignTask方法,传入(任务id, 负责个人)即可。
处理流程:执行到task节点,查询我的个人任务 taskService.findPersonalTasks(userId);通过task.getId()获得办理任务的编号,  再通过taskService.completeTask(task.getId());来完成任务
		TaskService taskService = processEngine.getTaskService();
		// 查询 jbpm4_task 条件 assignee字段
		List<Task> tasks = taskService.findPersonalTasks(userId);
		for (Task task : tasks) {
			System.out.println("编号:" + task.getId());
			System.out.println("名称: " + task.getName());
			// 办理任务
			taskService.completeTask(task.getId());
		}
		// 改变任务负责人,可通过TaskService的assignTask方法
		processEngine.getTaskService().assignTask("30002", "赵六");

2) 组任务

         存在一个任务,任务由指定一组人来完成,组内每个人都有完成任务的能力将任务交给一组人来负责

例如: 公司所有员工都有请假的权利 ----- 需要将公司所有员工放入一个组,进行管理

常见操作流程:先根据用户查询组任务 processEngine.getTaskService().findGroupTasks(userId);

                            对组任务进行拾取操作,组任务被拾取后变为个人任务 taskService.takeTask(taskid, user);

                            可以完成个人任务 taskService.completeTask …

                            改变任务负责人 taskService.assignTask(taskId, userId)  ---- 如果userId为null任务将重新变为组任务

                            (组任务和个人任务查询是分开的

第一种 : 通过<task>元素的 candidate-users 属性或者 candidate-groups 属性都可以设置多个人负责组任务

         数据表的变化:在jbpm4_task插入任务数据, 向jbpm4_participation 存入组内用户

candidate-users<task  candidate-users="张三,李四,王五">

// 组任务 (candidate-users 指定组内负责人)
public void demo2() {
	Configuration configuration = new Configuration();
	ProcessEngine processEngine = configuration.buildProcessEngine();
	// 发布
	RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();
	repositoryService.createDeployment().addResourceFromClasspath("holiday2.jpdl.	xml").deploy();
	// 启动
	processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("holiday2");
	String userId = "李四";
	// 通过findGroupTasks查询李四的组任务
	List<Task> list = processEngine.getTaskService().findGroupTasks(userId);
	// 拾取任务,也就是李四完成这个任务,这是组任务就变成个人任务了
	processEngine.getTaskService().takeTask("8", userId);
	// 如果李四完成不了任务了,也可改变任务负责人(如果userId为null任务将重新变为组任务)
	processEngine.getTaskService().assignTask("8", "小丽");
}
candidate-groups(<task candidate-groups="myusers">)
	创建组
		// 组任务 (candidate-groups 指定组)
public void demo3() {
	Configuration configuration = new Configuration();
	ProcessEngine processEngine = configuration.buildProcessEngine();
	// 发布
	RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();
	repositoryService.createDeployment().addResourceFromClasspath("holiday4.jpdl.	xml").deploy();
	// 通过IdentityService创建组
	IdentityService identityService = processEngine.getIdentityService();
	identityService.createGroup("myusers"); // 建组
	//创建组员createUser(userid,givenName,familyNames)
	identityService.createUser("张三", "张三", "张"); 
	identityService.createUser("李四", "李四", "李"); 
	//通过createMembership将组员加入
	identityService.createMembership("张三", "myusers");
	identityService.createMembership("李四", "myusers");
	// 启动流程
	processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("holiday4");
}	
数据表的变化:在 jbpm4_id_group 存放组信息 、jbpm4_id_user 存放用户 、jbpm4_id_membership 存放关系 

第二种:通过AssignmentHandler指定负责人 (重点)
//为任务 指定组负责人
public class MyGroupTaskAssignmentHandler implements AssignmentHandler {
	@Override
	public void assign(Assignable assignable, OpenExecution openExecution)
			throws Exception {
		// 使用 candidate-users方式
		assignable.addCandidateUser("张三");
		assignable.addCandidateUser("李四");
		assignable.addCandidateUser("王五");
		// 使用candidate-groups 方式
		// 添加组创建代码 ---- 仍需另外使用 IdentityService创建组
		assignable.addCandidateGroup("myusers");
	}
}

第三种:直接使用 TaskService 为任务添加组用户

         方法:addTaskParticipatingUser(taskId, userId, participationType)

                    addTaskParticipatingGroup(taskId,groupId, participationType)

 

3) 泳道 swimlanes

         在UML 活动图中,通过泳道来描述一类用户和活动节点之间关系,从泳道得知哪些活动是属于哪类用户的 !

         JBPM的泳道解决问题,某个用户或者某组用户,在JBPM流程中的连续操作。

举例:张三填写请假条,经理没批(请假原因不详细), 必须由张三补充请假理由。而原来的组管理中,如果经理没有批准        请假,回到重新申请请假的环节,这是又变成了组任务,张三、李四等人都可以完成,显然不符合实际,泳道的作用       就是解决这种问题的。

泳道支持的三个属性:<swimlane  name=" "  assignee=" "  candidate-groups=" "  candidate-users=" "></swimlane>

         assignee 指定泳道属于哪一个人

         candidate-groups、candidate-users 指定泳道属于哪一组人

作用:确保整个流程多个活动节点由一个人或者一组人来完成

 

二、 自定义活动节点和事件(了解)

1、 自定义节点通过custom 元素定义

         custome元素 必须指定class属性,作为运行的类,这个类要实现ExternalActivityBehaviour接口

         覆盖的方法:1):execute(ActivityExecution),节点的功能代码

                               2):signal(ActivityExecution, String, Map),在当前节点等待时,外部发信号时的行为

         注:默认情况下,自定义节点无停留效果 ,execute会执行,signal不会执行 (signal 必须先等待,在离开前执行)

在execute()方法中,可以调用以下方法对流程进行控制

     1):ActivityExecution.waitForSignal(),在当前节点等待,等待结束后就会执行signal方法了。

     (2):ActivityExecution.takeDefaultTransition(),使用默认的Transition离开,当前节点中定义的第一个为默认的。

     (3):ActivityExecution.take(StringtransitionName),使用指定的Transition离开

     (4):ActivityExecution.end(),结束流程实例

备注:如果自定义节点 实现ActivityBehaviour 接口,就无需等待了, 只需要覆盖execute方法。

 

2 、event事件对象的使用

在根元素中,或在节点元素中,使用<on event=“”>元素指定事件,其中event属性代表事件的类型

在<on>中用子元素<event-listener class="EventListenerImpl" /> 为事件绑定一个监听器,当事件触发时,监听器会得到执行。

事件类型:

(1):<on>元素放在根元素(<process>)中,可以指定event为start或end,表示流程的开始与结束。

(2):<on>元素放在节点元素中,可以指定event为start或end,表示节点的进入与离开

(3):在Start节点中只有end事件,在End节点中只有start事件。

(4):在<transition>元素中直接写<event-listener class=“”>,就是配置事件。(因为在这里只有一个事件,所以不用写on与         类型)

          注:编写一个类实现EventListener接口,覆盖notify方法来编写监听器代码

(5):在<task>元素中还可以配置assign事件,是在分配任务时触发的。





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