QTreeWidget 添加右键菜单


来源:http://www.cnblogs.com/liuyunfeifei/archive/2012/12/07/2807654.html


在Qt+VS2005下,使用slot函数customContextMenuRequested(QPointpos)实现Treewidget的右键菜单栏。

1、在ui编辑界面中,右击QTreeWidget--> Connect Signal-->选择customContextMenuRequested(QPoint),添加slot函数。

  在属性设置中,将contextMenuPolicy属性要设置为:CustomContextMenu,这步不能忘记,否则右键无反应。

2、为Treewidget添加节点,通过setData()来为每个节点赋予不同的键值。

QTreeWidgetItem *root;    
root = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget, QStringList(QString("Connection")));
QVariant var0(0);
root->setData(0,Qt::UserRole,var0);

3、在slot函数中使用itemAt()函数获取当前被点击的节点,然后为不同的节点添加不同的菜单。

复制代码
void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(QPoint pos)
{
    QTreeWidgetItem* curItem=ui->treeWidget->itemAt(pos);  //获取当前被点击的节点
    if(curItem==NULL)return;           //这种情况是右键的位置不在treeItem的范围内,即在空白位置右击
    QVariant var = curItem->data(0,Qt::UserRole);
    if(0 == var)      //data(...)返回的data已经在之前建立节点时用setdata()设置好  
    {
       QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单

       popMenu->addAction(ui->action_newDB);//往菜单内添加QAction   该action在前面用设计器定义了
       popMenu->addAction(ui->action_openDB);
       popMenu->addAction(ui->action_delDB);
       popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置
    }
    else
    {
        QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单

        popMenu->addAction(ui->action_newTable);//往菜单内添加QAction   该action在前面用设计器定义了
        popMenu->addAction(ui->action_openTable);
        popMenu->addAction(ui->action_designTable);
        popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置
    }
}
复制代码

 

参考:http://blog.csdn.net/moxiaomomo/article/details/6542683






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### 回答1: QTreeWidgetItem右键菜单是指在QTreeWidget中的每个QTreeWidgetItem上右键点击时弹出的菜单。这个菜单可以自定义,可以根据不同的需求添加不同的选项和功能。一般来说,右键菜单可以用于对QTreeWidgetItem进行操作,比如删除、编辑、复制等。在实现QTreeWidgetItem右键菜单时,需要使用QMenu和QAction类,通过信号和槽机制来实现菜单项的响应。 ### 回答2: 在Qt中,QTreeWidget是一种用于显示带有树形结构的数据的小部件。QTreeWidgetItem则是用于填充QTreeWidget的数据项,并且QTreeWidgetItem可以自定义其表现和样式,同时也支持右键菜单的功能。 QTreeWidgetItem右键菜单可以通过重写其contextMenuEvent函数来实现。contextMenuEvent函数可以捕获并响应鼠标右键菜单事件,所以我们可以在该函数中添加自定义的菜单项和操作。 具体实现的步骤如下: 1. 创建QMenu对象,该对象的作用是用于展示右键菜单。 2. 添加菜单项,如Action1、Action2等, 这些菜单项可以在构造函数中创建,并连接到相应的槽函数中。 3. 使用popup方法在指定的位置弹出右键菜单菜单的位置可以通过QCursor::pos()获取,表示鼠标当前的位置。 4. 在QTreeWidgetItem的contextMenuEvent函数中添加判断语句,判断鼠标是否是右键点击,如果是,则使用创建的QMenu对象来展示右键菜单。 示例代码如下: ``` void Widget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event) { if(event->reason()==QContextMenuEvent::Mouse) { QMenu *menu = new QMenu(this); QAction *action1 = new QAction(tr("Action1"), this); QAction *action2 = new QAction(tr("Action2"), this); connect(action1, &QAction::triggered, this, &Widget::onAction1); connect(action2, &QAction::triggered, this, &Widget::onAction2); menu->addAction(action1); menu->addAction(action2); menu->popup(QCursor::pos()); } } void Widget::onAction1() { qDebug() << "Action1 triggered"; } void Widget::onAction2() { qDebug() << "Action2 triggered"; } ``` 在这段代码中,我们在QTreeWidgetItem的contextMenuEvent函数中创建了一个QMenu对象,并初始化了两个菜单项Action1和Action2,并将它们连接到槽函数onAction1和onAction2中。当鼠标右键点击时,会弹出右键菜单,点击对应的菜单项则会执行相应的操作。 ### 回答3: QTreeWidgetItem 是 Qt 中用来处理树形结构的重要控件,类似于树形菜单。当用户在 QTreeWidgetItem 上右键单击时,可能需要显示右键菜单,以便用户执行相关操作。在 Qt 中,实现 QTreeWidgetItem 右键菜单的方法比较灵活,但一般可以通过以下步骤进行: 1. 为 QTreeWidget 注册右键菜单: 要使用 QTreeWidgetItem 右键菜单,首先需要为 QTreeWidget 控件注册右键菜单事件。这可以通过 QWidget 的 setContextMenuPolicy() 函数来实现。此函数参数为 Qt::ContextMenuPolicy 枚举值,可以将其设置为 Qt::CustomContextMenu,表示允许自定义右键菜单。 例如: treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu); 2. 实现 QTreeWidget右键菜单事件: 当用户在 QTreeWidgetItem 上右键单击时,QTreeWidget 会触发 customContextMenuRequested() 信号,程序应该在该信号的槽函数中实现右键菜单的显示和响应操作。 例如: void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(const QPoint &pos) { QTreeWidgetItem *item = treeWidget->itemAt(pos); if (item == NULL) return; QMenu menu; QAction *action = menu.addAction(tr("Rename")); connect(action, &QAction::triggered, this, &MainWindow::renameItem); menu.exec(treeWidget->mapToGlobal(pos)); } 在此槽函数中,我们首先获取被右键单击的 QTreeWidgetItem 对象,然后创建 QMenu 对象并添加菜单项,最后调用 QMenu 的 exec() 函数将菜单显示在正确位置。 3. 实现菜单响应操作: 在创建菜单项时,可以通过 connect() 函数将其与相应的槽函数连接起来。当菜单项被选中时,对应的槽函数就会被执行。 例如: void MainWindow::renameItem() { QTreeWidgetItem *item = treeWidget->currentItem(); QString name = QInputDialog::getText(this, tr("Rename"), tr("Enter a new name for the item:"), QLineEdit::Normal, item->text(0)); if (!name.isEmpty()) { item->setText(0, name); } } 在 renameItem() 槽函数中,我们首先获取当前被选中的 QTreeWidgetItem 对象,然后使用 QInputDialog::getText() 函数弹出一个对话框,提示用户输入新的项目名称。如果用户输入了名称,就将其更新到 QTreeWidgetItem 中。

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