判断一个对象是不是数组的方法

判断一个对象是不是数组的方法

(1) typeof 无法判断 只能判断原始类型的值和函数

(2)isPrototypeOf 判断父及对象 可检查整个原型链 //可能继承自数组

console.log(Array.prototype.isPrototypeOf([])?"是数组":"不是数组");
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf({})?"是数组":"不是数组");
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(function(){})?"是数组":"不是数组");
 

(3)constructor 检查指定对象的构造函数 可检查整个原型链 //可能继承自数组 

var father={};
var son={};
father.__proto__=Array.prototype;
son.__proto__=father;
console.log(son.contructor==Array?"是数组":"不是数组")
console.log({}.contructor==Array?"是数组":"不是数组");
console.log(function(){}.contructor==Array?"是数组":"不是数组");
 

(4)instanceof 检查一个对象是否是制定构造函数的实例 可检查整个原型链 //可能继承自数组

var father={};
var son={};
father.__proto__=Array.prototype;
son.__proto__=father;
console.log(son instanceof Array?"是数组":"不是数组");
console.log({} instanceof Array?"是数组":"不是数组");
console.log(function(){} instanceof Array?"是数组":"不是数组");
 

(5)强行用要检查的对象,调用原始的toString方法 不检查整个原型链 //[object class]: class-Array Date Object //只能检查最初就是数组创建的对象。

console.log(Object.prototype.toString.call([])=="[object Array]"?"是数组":"不是数组");
console.log(Object.prototype.toString.call({}));
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));
var father={}; var son={};
father.__proto__=Array.prototype;
son.__proto__=father;
console.log(Object.prototype.toString.call(son)=="[object Array]"?"是数组":"不是数组");//不是 //结论: 对象一旦创建,class属性就无法修改 //修改继承关系,也无法修改class属性

 

(6) Array.isArray(obj) 不检查整个原型链

console.log(Array.isArray([]));
console.log(Array.isArray({}));
//如果浏览器不支持isArray
if(Array.prototype.isArray===undefined){//添加isArray方法
  Array.prototype.isArray=function(arg){//强行调用原始toString方法,和"[object Array]"比较
    return Object.prototype.toString.call(arg) =="[object Array]"?"是数组":"不是数组";
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值