hibernate关系注解映射

一、一对多(最好不要用单向关联,其实单向本身并无多大意义):

一方:

@OneToMany(targetEntity=Order.class,cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.EAGER)
 @JoinColumn(name="fk_customer_id")


如果一方加了fetch=FetchType.EAGER,查单一的多方对象时,会多产生一条sql

targetEntity也可以写成mappedBy="customer"(这里写的是多多中对一方的引用属性),表示由对方去维护外键关系。

注:一般会将fetch=FetchType.LAZY


多方:

@ManyToOne
 @JoinColumn(name="fk_customer_id")

注:一般需要会将fetch=FetchType.LAZY,默认情况下多方会主动加载一方数据的。


配置实例(客户-->客户订单):

客户中的集合:

@OneToMany(targetEntity=Order.class,cascade=CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="fk_customer_id")
private Set<Order> orders = new HashSet<Order>();

客户订单中的客户:

//订单所属客户
@ManyToOne(fetch=FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name="fk_customer_id")
private Customer customer;


二、多对一

比较简单,示例:注册用户---->城市

@ManyToOne(targetEntity=City.class, fetch=FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name="fk_city_id")
private City city;


三、多对多

示例:游戏用户,用户组

    //用户参加的组
    @ManyToMany(fetch=FetchType.LAZY)
    @Cascade(value={org.hibernate.annotations.CascadeType.SAVE_UPDATE})
    @JoinTable(name="t_user_group",joinColumns={@JoinColumn(name="fk_user_id")}
                ,inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="fk_group_id")}
            )
    private Set<Group> groups = new HashSet<Group>();


而在用户组中:

//该小组 中所包含的用户
    @ManyToMany(mappedBy="groups")
    @Cascade(value={org.hibernate.annotations.CascadeType.SAVE_UPDATE})
    @JoinTable(name="t_user_group",joinColumns={@JoinColumn(name="fk_group_id")}
                ,inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="fk_user_id")}
)


三、一对一惟一外键关联

示例:husband---->wife

而husband中(外键在t_husband表中):

@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
    @JoinColumn(name="fk_wife_id",unique=true)
    private Wife wife;


wife对象中:

@OneToOne(mappedBy="wife",cascade=CascadeType.ALL)
 private Husband husband;


四、枚举映射示例:

@Entity
@Table(name="t_husband")
public class Husband {
    
    //状态
    public enum State {
        haveMoney, noMoney
    }
    
    //状态
    @Enumerated
    @Column(name="f_state")
    private State state = State.noMoney;



五、单表继承:

父:

@Entity
@Table(name="t_animal")
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(name="f_type",discriminatorType=DiscriminatorType.STRING)
public class Animal {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
    @Column(name="pk_id")
    private int id;
    
    @Column(name="f_nickname")
    private String nickName;


子:

@Entity
@DiscriminatorValue(value="d")
public class Dog extends Animal {
    
    @Column(name="f_color")
    private String color;



注解方式与spring的整合:

<!--  配置sessionFactory-->
    <bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate3.annotation.AnnotationSessionFactoryBean">
        <property name=..............</property>
        <property name="packagesToScan">
            <list>
                <value>com.lovo.edu.model</value>
                <value>com.lovo.edu.test</value>
            </list>
        </property>
    </bean>


关于序列类型主键的配置示例:

@Id  

    @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="student_id")  

    @SequenceGenerator(name="student_id", allocationSize=1, initialValue=1,sequenceName="seq_student_id")  

    private Long sid; 

其它的一些主键生成方式:

@Id
@GenericGenerator(name="idGenerator", strategy="uuid") 
@GeneratedValue(generator="idGenerator") //使用uuid的生成策略
同理:使用assigned策略则在strategy中指定 ="assigned"


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