代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char ElemType;
typedef struct BiTNode
{
char data;
struct BiTNode *lchild, *rchild;
} BiTNode, *BiTree;
// 创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
void CreateBiTree(BiTree *T)
{
char c;
scanf("%c", &c);
if( ' ' == c )
{
*T = NULL;
}
else
{
*T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data = c;
CreateBiTree(&(*T)->lchild);
CreateBiTree(&(*T)->rchild);
}
}
// 访问二叉树结点的具体操作
void visit(char c, int level)
{
printf("%c 位于第 %d 层\n", c, level);
}
// 前序遍历二叉树
void PreOrderTraverse(BiTree T, int level)
{
if( T )
{
visit(T->data, level);
PreOrderTraverse(T->lchild, level+1);
PreOrderTraverse(T->rchild, level+1);
}
}
int main()
{
int level = 1;
BiTree T = NULL;
CreateBiTree(&T);
PreOrderTraverse(T, level);
return 0;
}
所以以前序遍历的方式输入数据时应该是这样输入的:AB_D_ _CE_ _ _(其中"_"代表空格)
首先来分析
首先第一个A被scanf()获取然后申请一块内存存储A,接着递归CreatBiTree,进入第二层函数,scanf获取B,接着又申请一块内存存储B,
接着递归CreatBiTree,进入第三层函数,然后scanf获取" "(空格),不在进入else执行体,然后返回第二层,接着执行CreateBiTree(&(*T)->rchild);又叠入一层,scanf获取C,并分配空间存储,接着执行CreateBiTree(&(*T)->lchild);scanf获取空格,返回第二层,执行CreateBiTree(&(*T)->rchild);scanf获取空格,返回第一层,然后执行第一层的CreateBiTree(&(*T)->rchild);scanf获取C,并分配内存存储,然后又叠入一层……最后就实现了上图的存储效果。
而对于前序遍历二叉树的递归算法实现,和刚才思路一样,一层一层的叠,只不过叠的过程中不是存储元素,而是输出元素的值和所处位置的层数。总得来说,还是很好理解的
效果展示