一、线索二叉树
如果二叉树的节点包含数据域和两个指针域( lchild 和 rchild ),当节点没有下一个节点时,将指针域赋值为空(NULL),但有时会造成很大的浪费,所以可以将空指针域利用起来,存放其他节点的地址,这样就便于索引,像二叉树遍历,查找之类就会变得相对容易。
像上面的二叉树就会造成很大的浪费。当该二叉树以中序遍历输出时,为FDGBACE, 红色表示有两个指针域可以利用,蓝色表示有一个指针域可以利用,而黑色表示没有多余的指针域可以利用,若果将一个节点的lchild(如果可以使用)指向它前一个节rchlid(如果可以使用)指向它的后一个节点(这里的前后是针对于FDGBACE这个序列而言的)。而假若在最前面增加一个头结点,数据域为data,那么会更加便捷。最终它们的指向会变为:
这样的对于中序遍历二叉树就会变得很容易。
然而,机器怎么判断一个节点到底有多少个指针域可以使用呢?这样就需要一个标志,指示该节点的两个指针域是否可以被利用,于是,我们把节点扩容,变为:
ltag为0时指向该结点的左孩子,为1时指向该结点的前驱。rtag为0时指向该结点的右孩子,为1时指向该结点的后继。
这样就能分别指示左右指针域是否可以利用。虽然牺牲了一点空间,但换来的是效率的提高。
二、代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char ElemType;
// 线索存储标志位
// Link(0):表示指向左右孩子的指针
// Thread(1):表示指向前驱后继的线索
typedef enum {Link, Thread} PointerTag;
typedef struct BiThrNode
{
char data;
struct BiThrNode *lchild, *rchild;
PointerTag ltag;
PointerTag rtag;
} BiThrNode, *BiThrTree;
// 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点
BiThrTree pre;
// 创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
void CreateBiThrTree( BiThrTree *T )
{
char c;
scanf("%c", &c);
if( ' ' == c )
{
*T = NULL;
}
else
{
*T = (BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));
(*T)->data = c;
(*T)->ltag = Link;
(*T)->rtag = Link;
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
}
}
// 中序遍历线索化
void InThreading(BiThrTree T)
{
if( T )
{
InThreading( T->lchild ); // 递归左孩子线索化
if( !T->lchild ) // 如果该结点没有左孩子,设置ltag为Thread,并把lchild指向刚刚访问的结点。
{
T->ltag = Thread;
T->lchild = pre;
}
if( !pre->rchild )
{
pre->rtag = Thread;
pre->rchild = T;
}
pre = T;
InThreading( T->rchild ); // 递归右孩子线索化
}
}
void InOrderThreading( BiThrTree *p, BiThrTree T )
{
*p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
(*p)->ltag = Link;
(*p)->rtag = Thread;
(*p)->rchild = *p;
if( !T )
{
(*p)->lchild = *p;
}
else
{
(*p)->lchild = T;
pre = *p;
InThreading(T);
pre->rchild = *p;
pre->rtag = Thread;
(*p)->rchild = pre;
}
}
void visit( char c )
{
printf("%c", c);
}
// 中序遍历二叉树,非递归
void InOrderTraverse( BiThrTree T )
{
BiThrTree p;
p = T->lchild;
while( p != T )
{
while( p->ltag == Link )
{
p = p->lchild;
}
visit(p->data);
while( p->rtag == Thread && p->rchild != T )
{
p = p->rchild;
visit(p->data);
}
p = p->rchild;
}
}
int main()
{
BiThrTree P, T = NULL;
CreateBiThrTree( &T );
InOrderThreading( &P, T );
printf("中序遍历输出结果为: ");
InOrderTraverse( P );
printf("\n");
return 0;
}
三、 效果展示