go语言入门-常量(const和itoa)

本文介绍了Go语言中的常量定义和声明方式,特别是重点讲解了iota计数器的使用,包括普通声明、批量声明、计数器的特殊用法。还探讨了常量与itoa模拟枚举的情况,以及常量和变量的主要区别。

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go语言入门-常量(const和itoa)

定义

常量:常量标识恒定不变的值,区别于变量var。var-变量不赋值存在默认值,但是常量声明是必须显示赋值。
常量关键字:const
常量不能使用 “:=” 语法定义。

声明方式

普通声明方式

const E float64 = 1.602
const EE = 1.602 // 类型可以省略

批量声明方式

常用声明使用方式
const (
	A = 'A'
	B = 'B'
	C = 'C'
)

func main() {
   
	//fmt.Println(E)
	fmt.Println(A)
	fmt.Println(B)
	fmt.Println(C)
	/***
	output:
	65
	66
	67
	 */
}


批量声明语法糖
  • 如果没有指定变量类型和初始化值,那么同上一个常量值一样(如果上一个常量没值-则编译报错)
package main

import "fmt"

//const E float64 = 1.602

const (
	//O //报错,O前面没有值
	A = 'A'
	B //使用常量A的值
	C //使用常量A的值
)

func main() {
   
	//fmt.Println(E)
	fmt.Println(A)
	fmt.Println(B)
	fmt.Println(C)
	/***
	output:
	65
	65
	65
	 */

}

常量计数器

iota是go语言的常量计数器,因此只能用于常量,也就是域const关键字绑定,可以理解是iota是const语句中行索引【非声明const的行忽略】。iota作用于itoa使用前的最近的const,如果itoa后续后又出现const,则会重置

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