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转载 Hololens官方教程之HoloToolKit部分代码解释
1.Gaze Managerusing HoloToolkit; using UnityEngine; /// /// GazeManager determines the location of the user's gaze, hit position and normals. /// public class GazeManager
2017-10-30 20:02:22 618
转载 Unity3d之Player Settings设置
Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolution Dialog that la
2017-10-26 20:18:26 18356
转载 Hololens官方教程精简版 - 02. Introduction with Device
Chapter 1 - “Holo” world新建文件夹:”Assets/_Scenes/Holograms 101/” 在该文件夹下新建场景:”Holograms 101” 打开该场景,按上一篇的说明,设置好摄像机。 添加一个Cube到场景,并进行设置,如图: 测试运行! (推荐使用Holographics Remoting Player进行开发过程测试,效
2017-10-22 20:31:27 430
原创 Hololens之固定语音命令总结
Go Home - 唤出开始菜单Launch - 打开应用Take a picture - 拍照(可在任何应用中呼出)Start recording - 录音Stop recordIncrease the brightness - 调整亮度 +Decrease the brightness - 调整亮度 -Increase the volume -调整声音 +Decreas
2017-10-20 20:07:58 553
转载 Vuforia识别类型介绍
今天开发Hololens用到了图像识别功能,Hololens可以使用Vuforia的SDK进行图像处理下面就介绍一下Vuforia的SDK识别类型。Image Targets (图像目标) 图像目标示例显示了如何检测图像的目标和渲染在它上面的一个简单的3D对象。 主要功能包括:同时检测和多目标跟踪加载和激活多个设备中的数据库激活扩展跟踪管理相机功能:闪
2017-10-19 20:45:03 1178
原创 Hololens入门之凝视
Hololens入门之凝视射线凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象。然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件。概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体。在Unity中,使用Main Camera来表示用户头部的位置和朝向。准确的说,是指UnityEngine.C
2017-10-13 22:17:08 553
原创 Hololens开发之手势输入
手势是HoloLens三个首要输入形式之一。一旦你使用凝视定位了一个全息图像,手势允许你与它交互。手势输入允许你使用手或者点击器原生地与全息图像交互。手势之外,你也可以在应用中使用语音输入来交互。手势识别 Hand recognitionHoloLens通过追踪手来实现手势识别。HoloLens能够明白手什么时候准备好了(竖起食指手背面向脸)或者点击(手背向脸食指点下)
2017-10-13 21:34:43 1730
原创 Hololens开发之HoloLens简介
一、HoloLens简介Microsoft HoloLens是Windows Holographic的使用主要设备。HoloLens是一个Windows 10的智能眼镜产品。它采用先进的传感器、高清晰度3D光学头置式全角度透镜显示器以及环绕音效。它允许在增强现实中用户界面可以与用户透过眼神、语音和手势互相交流。其开发代号为“Project Baraboo”。HoloLens由微软在20
2017-10-11 22:11:42 2173
翻译 Hololens开发之项目一: Holograms 100
Holograms 100-使用Unity构建第一个全息影像应用前言本系列博文翻译至微软Holograms的官方英文教程,其地址为: https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms_100该系列文章由浅入深的讲解了如何一步步的使用Unity3D来开发Hololens的
2017-10-11 21:58:16 1081
原创 Hololens开发之环境搭建
一、环境搭建需要安装如下工具:Windows 10(专业版、企业版或教育版):https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows10Visual Studio 2015 Update 3:https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads(现在SDK升级最
2017-10-11 21:32:24 1347
ArchVizPRO Interior Vol6.txt
2020-05-24
ArchVizPRO Interior Vol5.txt
2020-05-24
ArchVizPRO Interior Vol4.txt
2020-05-24
ArchVizPRO Interior Vol3.txt
2020-05-24
ArchVizPRO Interior Vol1.txt
2020-05-24
protobuf-net.unitypackage
2020-03-12
QHierarchy
2017-12-15
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