转载:http://blog.csdn.net/sdj222555/article/details/7490797
网上有一些很数学的证明方法,表示看的挺晕,自己理解了一下后,发表下自己的看法,如果有错误,再进行修改
其实原题就是求 MIN( ∑CiXi / ∑DiXi ) Xi∈{0,1} ,对每个生成树,设其比率r=∑CiXi / ∑DiXi ,可得∑CiXi - ∑DiXi * r=0(条件1)
那么对于所有的生成树,显然∑CiXi - ∑DiXi * min(r) >= 0,当 ∑CiXi / ∑DiXi = min(r)时,等号成立。 而我们现在不知道min(r)是多少,只好进行枚举,对每个枚举的r ,构建新的权值(Ci-Di*r),然后求最小生成树, 为什么求最小呢? 我的理解就是这是为了寻找使得生成树的总权值为0的可能性,因为只有当其等于0 的时候,才满足了条件1 这个条件, 说明这个r是可行的,并且如果r枚举到值为min(r)时,其最小生成树的的总权值必然恰好等于0,但是如果不能等于0, 比如大于0, 显然是对该r值,所有的生成树上无论如何也满足不了条件1,说明r值就是偏小了。同理如果小于0,r值是偏大的,说明可能存在某些生成树使得满足条件1,而我们的目标是在满足条件1的情况下使得r最小。
根据这个我们可以发现,实际上r的值是可以进行二分查找的。 而也有人给出了更为高效的迭代方法。
poj 2728二分法
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define MAXN 1005
#define INF 1000000000
#define eps 1e-7
using namespace std;
int n;
double Edge[MAXN][MAXN], lowcost[MAXN];
int nearvex[MAXN];
struct Point
{
int x, y, z;
}p[MAXN];
double cal(int a, int b)
{
return sqrt(1.0 * (p[a].x - p[b].x) * (p[a].x - p[b].x) + 1.0 * (p[a].y - p[b].y) * (p[a].y - p[b].y));
}
double prim(int src, double l)
{
double cost = 0, len = 0;
double sum = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
nearvex[i] = src;
lowcost[i] = abs(p[src].z - p[i].z) - Edge[src][i] * l;
}
nearvex[src] = -1;
for(int i = 1; i < n; i++)
{
double mi = INF;
int v = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++)
if(nearvex[j] != -1 && lowcost[j] < mi)
{
v = j;
mi = lowcost[j];
}
if(v != -1)
{
cost += abs(p[nearvex[v]].z - p[v].z);
len += Edge[nearvex[v]][v];
nearvex[v] = -1;
sum += lowcost[v];
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
double tmp = abs(p[v].z - p[j].z) - Edge[v][j] * l;
if(nearvex[j] != -1 && tmp < lowcost[j])
{
lowcost[j] = tmp;
nearvex[j] = v;
}
}
}
}
return sum;
}
int main()
{
while(scanf("%d", &n) != EOF && n)
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d%d%d", &p[i].x, &p[i].y, &p[i].z);
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
Edge[i][j] = cal(i, j);
double low = 0, high = 10.0; //其实二分20多次已经很足够了
double l = 0.0, r = 100.0, mid;
while(r - l > eps)
{
mid = (l + r) / 2;
if(prim(1, mid) >= 0) l = mid;
else r = mid;
}
printf("%.3f\n", r);
}
return 0;
}
迭代法:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define MAXN 1005
#define INF 1000000000
#define eps 1e-7
using namespace std;
int n;
double Edge[MAXN][MAXN], lowcost[MAXN];
int nearvex[MAXN];
struct Point
{
int x, y, z;
}p[MAXN];
double cal(int a, int b)
{
return sqrt(1.0 * (p[a].x - p[b].x) * (p[a].x - p[b].x) + 1.0 * (p[a].y - p[b].y) * (p[a].y - p[b].y));
}
double prim(int src, double l)
{
double cost = 0, len = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
nearvex[i] = src;
lowcost[i] = abs(p[src].z - p[i].z) - Edge[src][i] * l;
}
nearvex[src] = -1;
for(int i = 1; i < n; i++)
{
double mi = INF;
int v = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++)
if(nearvex[j] != -1 && lowcost[j] < mi)
{
v = j;
mi = lowcost[j];
}
if(v != -1)
{
cost += abs(p[nearvex[v]].z - p[v].z);
len += Edge[nearvex[v]][v];
nearvex[v] = -1;
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
double tmp = abs(p[v].z - p[j].z) - Edge[v][j] * l;
if(nearvex[j] != -1 && tmp < lowcost[j])
{
lowcost[j] = tmp;
nearvex[j] = v;
}
}
}
}
return cost / len;
}
int main()
{
while(scanf("%d", &n) != EOF && n)
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d%d%d", &p[i].x, &p[i].y, &p[i].z);
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
Edge[i][j] = cal(i, j);
double a = 0, b;
while(1)
{
b = prim(1, a);
if(fabs(a - b) < eps) break;
a = b;
}
printf("%.3f\n", b);
}
return 0;
}