【Android】 定时任务为什么不用Timer

在做定时任务的时候,有的同学可能能会用到Timer这个定时任务的辅助类,
但是使用它会有潜在的风险,风险如下,
(1)时间计算不准确问题
    因为Timer是以绝对时间计算定时任务的,会受到系统时间的影响,如果在任务执行期间,更改了系统时间,那么会
导致时间计算不准确问题,导致任务没用按找预定的时间执行。
(2)只能单任务执行
    简单讲就是,只能一次执行一个任务,如果前一个任务没有执行完成,后一个任务是无法并行执行的,只能等待前一个任务执行完成
才能执行。也有可能会出现这样的结果,前一个任务执行的时间太长,后几个任务时间短,可能在一个时间段内执行了多个任务,任务又
没有按照我们要执行的时间执行。
(3)非检查异常导致异步任务终止
    Timer当在执行的过程中遇到非检查异常的时候,会导致本次任务失败,并且接下来的任务也无法被执行,Timer将会终止执行,这不是
我们要的结果,我们需要一套恢复机制。


Java5以后可以用下面的这个类来替代Time,并且解决了以上三个问题
  java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor


那么在Android上呢,可以用 java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor,也可以用Handler机制做,

但是不建议使用Timer


转自:http://www.eoeandroid.com/thread-539773-1-1.html

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ScheduledThreadPoolExecutor 
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: 

    "可另行安排在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。需要多个辅助线程时,或者要求 ThreadPoolExecutor 具有额外的灵活性或功能时,此类要优于 Timer。 
    一旦启用已延迟的任务就执行它,但是有关何时启用,启用后何时执行则没有任何实时保证。按照提交的先进先出 (FIFO) 顺序来启用那些被安排在同一执行时间的任务。 

    虽然此类继承自 ThreadPoolExecutor,但是几个继承的调整方法对此类并无作用。特别是,因为它作为一个使用 corePoolSize 线程和一个无界队列的固定大小的池,所以调整 maximumPoolSize 没有什么效果。" 

    在JDK1.5之前,我们关于定时/周期操作都是通过Timer来实现的。但是Timer有以下几种危险[JCIP] 

a. Timer是基于绝对时间的。容易受系统时钟的影响。 
b. Timer只新建了一个线程来执行所有的TimeTask。所有TimeTask可能会相关影响 
c. Timer不会捕获TimerTask的异常,只是简单地停止。这样势必会影响其他TimeTask的执行。 

    如果你是使用JDK1.5以上版本,建议用ScheduledThreadPoolExecutor代替Timer。它基本上解决了上述问题。它采用相对时间,用线程池来执行TimerTask,会出来TimerTask异常。 

    下面通过一个简单的实例来阐述ScheduledThreadPoolExecutor的使用。 
   
    我们定期让定时器抛异常 
    我们定期从控制台打印系统时间
 

代码如下(参考了网上的一些代码,在此表示感谢)

Java代码   收藏代码
  1. import  java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;  
  2. import  java.util.concurrent.TimeUnit;  
  3.   
  4.   
  5. public   class  TestScheduledThreadPoolExecutor {  
  6.       
  7.     public   static   void  main(String[] args) {  
  8.         ScheduledThreadPoolExecutor exec=new  ScheduledThreadPoolExecutor( 1 );  
  9.           
  10.         exec.scheduleAtFixedRate(new  Runnable(){ //每隔一段时间就触发异常   
  11.             @Override   
  12.             public   void  run() {  
  13.                 throw   new  RuntimeException();  
  14.             }}, 1000 ,  5000 , TimeUnit.MILLISECONDS);  
  15.           
  16.         exec.scheduleAtFixedRate(new  Runnable(){ //每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的   
  17.             @Override   
  18.             public   void  run() {  
  19.                 System.out.println(System.nanoTime());  
  20.             }}, 1000 ,  2000 , TimeUnit.MILLISECONDS);  
  21.     }  
  22.   
  23. }  



总结:是时候把你的定时器换成 ScheduledThreadPoolExecutor了



转自: http://shuaigg-babysky.iteye.com/blog/1757195


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