大话设计模式——适配器模式

引言:我们的生活中适配器无处不在,例如,各种充电器,USB接口的外接网卡等。请看下图:


是不是很熟悉呢?为什么要这些东西?其实这就是为了将一个不合适的接口转换成一个能够满足我们需求的接口。

适配器模式(Adapter)都将了写啥呢?请看宏观导图



细节展示

 结构图:


 关键代码:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">    class Target
    {
        public virtual void Request()
        {
            Console.WriteLine("普通请求!");
        }

    }

    class Adaptee
    {
        public void SpecificRequest()
        {
            Console.WriteLine("特殊请求");
        }
    }
    class Adapter : Target
    {
        private Adaptee adaptee = new Adaptee();
        public override void Request()
        {
            adaptee.SpecificRequest();
        }
    }</span>


对比学习:

 类适配器VS对象适配器

 类适配器中,适配器类和适配者类的关系是继承或实现关系。

 对象适配器中,适配器类和适配者类是关联关系。由于面向对象开发语言不支持多重继承的特点,因而现实中使用对象适配器的频率更高些。

小结:将生活中的已知道的旧知识用于消化书本上没接触过的新知识的这个过程,感觉真的是很爽!不断地扩展自己的知识网!继续加油!

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