Linux平台下用eclipse配置OpenGL开发环境

我用的是linux mint,其它版本类似。

首先要安装一些OpenGL编译时需要的文件,直接输入

sudo apt-get install mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev

安装完成后应该能在 /usr/include/GL 目录下看到glut.h, gl.h等文件。

然后打开Eclipse, 点击Project -> Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Tool  Settings

Libraries添加glut, GL, GLU, 在Library search path中添加 /usr/include/GL,如图

完成之后可以在eclipse中编写个简单的OpenGL试试,应该就不会有问题了


为方便大家测试是否配置正确,这里引用一下一位仁兄的代码:

#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void)

{

     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

     glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

     glutInit(&argc, argv);

     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

     glutInitWindowPosition(100, 100);

     glutInitWindowSize(400, 400);

     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

     glutDisplayFunc(&myDisplay);

     glutMainLoop();

     return 0;

}

一个简单的小例子,转自: http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
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