计算机图形学 -- 基本图形 [之一] [矩形,三角形等]

本文主要介绍了计算机图形学中基本图形的绘制,包括使用glRectf()函数画矩形,通过指定三点坐标和颜色变换创建三角形,以及调整点的大小和线宽的相关函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成


貌似只有点、线段和矩形、三角形啊,那就叫之一~大笑


在第一颗了解了基本语法之后,这一节就显得有些重复劳动了。。

全是一些glColor、glVertex。。


Code:


#include<GL/glut.h>
#pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")

void mydisplay(void)
{
	//glClearColor : 通过glClear使用红&#
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