BSTR字符串类型(跨编程语言的字符串)

计算机 C++ 字符串

概述

它被描述成一个与自动化相兼容的类型,由于 操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码。因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。

为什么需要BSTR

COM是一种跨 编程语言的平台,需要提供语言无关的 数据类型。多数 编程语言有自己的字符串表示。
●C++  字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符 数组
●Visual Basic 字符串是一个ASCII字符 数组加上表示长度的前缀。
●Java字符串是以0结束的Unicode字符 数组
需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同 编程语言在C++中,就是BSTR

什么是BSTR

BSTR是“Basic STRing”的简称, 微软在COM/OLE中定义的标准字符串 数据类型
对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下:
1
2
3
typedef wchar_t WCHAR ;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;;
使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此, 标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组BSTR的前4 字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。
由于是Unicode串,所以 字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL 字符。但是,BSTR的前四个 字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的 指针指向BSTR的第一个 字符,而不是BSTR在内存的第一个 字节

什么时候使用BSTR

只有在你不得不用的时候。
使用BSTR一般有以下几种情况:
●COM interface接口定义,并且不希望额外提供custom marshaling库(MDIL生成或开发人员自己订制),必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串,表面上可以使用,但违背了COM的基本规则,并且给以后的扩展留下了隐患。例如,把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process object(COM EXE)。理论上, 客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系统的automation mashaller(Oleaut32.dll),就会出错。
●如果可以提供custom marshaling,也推荐使用BSTR。
●客户要求接口必须使用BSTR,和客户讨论后,不能修改。
●使用的外部库的接口使用BSTR
不使用的情况:
不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串,BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。
尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的 成员变量和函数参数不使用BSTR。 局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时,尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR,用过立即释放。


转换:

(3) BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. #include   
  2. #pragma comment(lib, "comsupp.lib")  
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){  
  4. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  5. char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);  
  6. SysFreeString(bstrText); // 用完释放  
  7. delete[] lpszText2;  
  8. return 0;  
  9. }   

 

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. _bstr_t b = bstrText;  
  2. char* lpszText2 = b;   

 

(4) char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);  
  3. BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);   

 

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. //COleVariant strVar("This is a test");  
  2. _variant_t strVar("This is a test");  
  3. BSTR bstrText = strVar.bstrVal;   

 

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");   

 

  方法四,使用CComBSTR。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");   

  或

[cpp]  view plain copy
  1. CComBSTR bstr("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = bstr.m_str;   

 

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. char* lpszText = "Test";  
  2. BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);   

 

(5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

[cpp]  view plain copy
  1. CString str("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = str.AllocSysString();  
  3. …  
  4. SysFreeString(bstrText); // 用完释放  

 

(6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

[cpp]  view plain copy
  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. CStringA str;  
  3. str.Empty();  
  4. str = bstrText;   

  或

[cpp]  view plain copy
  1. CStringA str(bstrText);   

 


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