王冠卿
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个人简介:三年磨一剑霜刃未曾试

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三年磨一剑 霜刃未曾试
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  • iOS应用开发
    3篇
  • OpenGL ES (Xcode开发)
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iOS 调试(二)

2.   LLDB控制台Xcode的调试控制台窗口是一个功能完备的LLDB调试控制台。当(在断点处)暂停应用时,调试控制台会显示LLDB命令行提示符。你可以在该控制台上输入任何LLDB调试器命令来帮助调试,包括加载额外的Python脚本。最常用的命令是po,意为打印对象(print object)。当应用在调试器中暂停时,可以打印当前作用域内的任何变量。这包括所有的栈变量、类变量、属性、i
原创
发布博客 2013.07.30 ·
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iOS 调试(一)

LLDB:lower level debugge/底层调试器。本节要介绍的所有的内容几乎都是针对LLDB的,因为苹果已将GDB替换成LLDB。Xcode4.0开始 Xcode4.2,他们默认的编译器都是LLVM3.0,使用Clang作为编译器前端,取代了GCC作为编译器前端会有很多优势;到了Xcode4.5(同iOS6同时发布)默认的编译器就是LLVM4.0。LLVM搭配Clang,可以提供更
原创
发布博客 2013.07.30 ·
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iOS 错误处理 (二)

4. 捕获与报告程序崩溃iTunes Connet 可以
原创
发布博客 2013.07.30 ·
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iOS 错误处理 (一)

错误处理恐怕是开发过程中最让人难受的环节之一。在正常情况下让程序的各部分都正常工作已经是比较困难的了,一个好的应用应该在出错时也有得体的表现。1. 错误处理模式三种模式1.1 预期错误磁盘空间不足是一种预期错误,虽然它极少发生,iTunes在用户设备中装满了音乐文件,这种情况很容易发生。当无法写入文件时,需要能够优雅的恢复对于那些会预期发生的错误,应该得体的进行处理,不应该
原创
发布博客 2013.07.30 ·
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