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转载 WPF不同线程之间的控件的访问
WPF不同线程之间的控件是不同访问的,为了能够访问其他线程之间的控件,需要用Dispatcher.Invoke执行一个新的活动即可。例如:?123456789101112131415161718public void SetNotes(st
2017-05-16 15:50:46 5742
转载 非阻塞模式(ioctlsocket)
1 //Server.cpp 2 #include 3 #include //winsock.h (2种套接字版本) 4 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //wsock32.lib 5 6 #define MAXSI
2017-05-16 10:50:00 1430
转载 函数中的指针分配的内存怎么释放
被调用函数里动态分配的内存要不要手动释放 20我想手动释放来着,但是指针是在被调用函数里声明的,在调用函数里释放不了。我的被调用函数返回的就是这个指针,我也不能在被调用函数里释放。 你指的“动态分配”是系统自动分配内存,如 char c[100];还是手动分配的,如 char *p = (char *)malloc(100);如果是第一种方式
2017-05-11 10:26:24 9334 1
转载 Visual C++设计UDP协议通讯示例
一、绪言 UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。 二、UDP的通讯过程
2017-05-08 17:09:29 837
转载 c++中UDP通信实现
client端#include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
2017-05-08 17:03:35 2639
空空如也
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