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原创 马踏棋盘算法(骑士周游问题)

将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。 代码: #include "stdafx.h" #include #include #define row 8 #define col 8 int cnt = 0; int templater[row] = { - 1, - 2, - 2, - 1, 1, 2,

2017-01-31 15:46:11 4296

原创 哈夫曼编码的C语言实现

代码来自于《小甲鱼C++快速入门》 主程序main.cpp #include "stdafx.h" #include #include "huffman.h" int main() { htTree *codeTree = buildTree("I love wwwwwwwwwFishC.com!");//建立哈夫曼树 hlTable *codeTable = buildTable(co

2017-01-02 22:44:08 19010 4

hadoop权威指南第三版(原版)

分享hadoop权威指南第三版(原版),按需下载

2016-02-29

斯坦福大学机器学习吴恩达讲义

斯坦福大学机器学习吴恩达全部的讲义,强烈推荐

2014-10-25

数字逻辑电路课程设计自动洗涤系统设计

设计并制作一个电子定时器,用以控制洗衣机电机的运转,要求如下: 1、 洗衣机电机的工作顺序: 启动->正传20s->暂停10s->反转20s->暂停10s(设置的洗涤时间内,电机的工作周期在循环) 2、 用四个LED灯模拟洗衣机的工作状态:LED1(right)亮表示正传,LED2(ps1)闪烁表示第一个暂停,LED3(left)亮表示反转, LED4(ps2)闪烁表示第二个暂停(在此虽然两个暂停由于时序上不同,因此分别表示) 3、 用数码管显示洗涤时间,按倒计时方式对洗涤过程做计时显示,在洗涤结束前07秒时开始报警,一直响直到关掉开关。 4、 洗涤时间在0-60分钟内可由用户任意设定,并设置启动键在预置定时时间后,按启动键开始机器运转。 5、 设置停止键,在洗涤过程中随时按该键可终止洗涤,并使显示器清0。 注:红色为特色之处

2014-06-25

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