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原创 2d shader

深入数学运算. 深入渲染流水线。 实现高光反射的公式。 改进卡通着色,掌握全部的卡通着色的实现方式。 2D 常用的 Shader 案例实现。新的效果https://blog.csdn.net/sdqq1234/article/details/61437045包括的效果有 :梯度漫反射,轮廓线,基于切线的高光,边缘光。这四个效果。梯度漫反射就是我们的色阶效果,轮廓线就是描边...

2019-12-30 00:50:15 450

原创 Shader 基础+卡通着色效果

一 . 专业名词 ,学习方向的确立。 书籍:shader入门精要:流水线:渲染流水线:渲染状态:Draw Call:Gpu 流水线的名词顶点着色器:屏幕映射:三角形设置:三角形遍历:片元着色器:固定管线渲染:渲染流水线、Cg 语言(Unity Shader 基础)、数学、光照、纹理、透明、动画、屏幕后处理、深度纹理、法线纹理、非真实...

2019-12-28 19:49:45 549

Newtonjson json.zip

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2020-07-17

unity3d材质资源包.rar

水,地板,墙壁,天空,金属,各种机器金属,等大量材质,非常丰富 等等,包含了很多案例可以查看

2020-06-26

SQL注入漏洞演示源代码

SQL注入漏洞演示源代码 更多免费资源请查看:http://download.csdn.net/user/php_fly

2019-02-22

博客文章《完成端口详解》配套代码

这份代码是我博客里的文章《完成端口详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码 里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下 详情请参见我的博客 http://blog.csdn.net/piggyxp

2019-02-22

分形维数MATLAB程序

经常碰到求一维分形维数的大小,分形维数MATLAB程序如上

2019-02-22

WPE三件套.

WPE三件套.zip n 网络监控

2014-02-03

空空如也

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