1类要单一
2加强内聚,松散耦合
3好的封装性
4类的粒度要合理
5实现类不能依赖它的使用类
6充分考虑灵活性,即可配置,可维护
7考虑性能,考虑可伸缩性
8考虑程序的发展,可扩展性
9要考虑合理的复用
10要合理的考虑接口和抽象类的使用
11尽量减少类与协作类的交互次数和交互信息量
12父类不应该知道子类的信息,子类必须继承知道父类的信息
13更多的使用类的组合,而不是继承
14访问对象必须通过接口,不能绕过接口访问
2加强内聚,松散耦合
3好的封装性
4类的粒度要合理
5实现类不能依赖它的使用类
6充分考虑灵活性,即可配置,可维护
7考虑性能,考虑可伸缩性
8考虑程序的发展,可扩展性
9要考虑合理的复用
10要合理的考虑接口和抽象类的使用
11尽量减少类与协作类的交互次数和交互信息量
12父类不应该知道子类的信息,子类必须继承知道父类的信息
13更多的使用类的组合,而不是继承
14访问对象必须通过接口,不能绕过接口访问