ThreadLocal 详解

ThreadLocal 概述
ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰
这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量
在线程的生命周期内起作用,可以减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度

常用方法

方法名 描述
ThreadLocal()创建ThreadLocal对象
public void set( T value) 设置当前线程绑定的局部变量
public T get() 获取当前线程绑定的局部变量
public T remove() 移除当前线程绑定的局部变量,该方法可以帮助JVM进行GC
protected T initialValue() 返回当前线程局部变量的初始值


案例
场景:让每个线程获取其设置的对应的共享变量值
共享变量访问问题案例

/**
 * 线程间访问共享变量之间问题
 * */
public class DemoQuestion {
    private String name;
    private int age;

    public static void main(String[] args) {
        DemoQuestion demoQuestion = new DemoQuestion();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // int j = i;
            new Thread(() ->{
                // demoQuestion.setAge(j);
                demoQuestion.setName(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                System.out.println("=================");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + demoQuestion.getName());
                // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + demoQuestion.getAge());
            },"t" + i).start();
        }
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

使用关键字 Synchronized 关键字加锁解决方案

/**
 * 使用加锁的方式解决:线程间访问共享变量之间问题
 * 将对共享变量的操作进行加锁,保证其原子性
 * */
public class SolveDemoQuestionBySynchronized {
    private String name;
    private int age;

    public static void main(String[] args) {
        SolveDemoQuestionBySynchronized demoQuestion = new SolveDemoQuestionBySynchronized();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            // int j = i;
            new Thread(() ->{
                synchronized (SolveDemoQuestionBySynchronized.class){
                    demoQuestion.setName(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                    System.out.println("=================");
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + demoQuestion.getName());
                }
            },"t" + i).start();
        }
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

使用 ThreadLocal 方式解决

public class SolveDemoQuestionByThreadLocal {
    private  ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<>();
    private int age;

    public static void main(String[] args) {
        SolveDemoQuestionByThreadLocal demoQuestion = new SolveDemoQuestionByThreadLocal();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() ->{
                demoQuestion.setName(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
                System.out.println("=================");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + demoQuestion.getName());
            },"t" + i).start();
        }
    }
    public String getName() {
        return name.get();
    }
    private void setName(String content) {
        name.set(content);
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

ThreadLocalMap 内部结果

 JDK8 之后的设计
1、每个Thread维护一个ThreadLocalMap,这个ThreadLocalMap的key是ThreadLocal实例本身,value才是真正要存储的值Object
2、每个Thread线程内部都有一个ThreadLocalMap
3、Map里面存储ThreadLocal对象(key)和线程的变量副本(value)
4、Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值
5、对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰

JDK对ThreadLocal这样改造的好处
减少ThreadLocalMap存储的Entry数量:因为之前的存储数量由Thread的数量决定,现在是由ThreadLocal的数量决定。在实际运用当中,往往ThreadLocal的数量要少于Thread的数量
当Thread销毁之后,对应的ThreadLocalMap也会随之销毁,能减少内存的使用(但是不能避免内存泄漏问题,解决内存泄漏问题应该在使用完后及时调用remove()对ThreadMap里的Entry对象进行移除,由于Entry继承了弱引用类,会在下次GC时被JVM回收)

ThreadLocal相关方法源码解析
set方法

  /**
     * 设置当前线程对应的ThreadLocal的值
     * @param value 将要保存在当前线程对应的ThreadLocal的值
     */
    public void set(T value) {
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 判断map是否存在
        if (map != null)
            // 存在则调用map.set设置此实体entry,this这里指调用此方法的ThreadLocal对象
            map.set(this, value);
        else
            // 1)当前线程Thread 不存在ThreadLocalMap对象
            // 2)则调用createMap进行ThreadLocalMap对象的初始化
            // 3)并将 t(当前线程)和value(t对应的值)作为第一个entry存放至ThreadLocalMap中
            createMap(t, value);
    }

 /**
     * 获取当前线程Thread对应维护的ThreadLocalMap 
     * 
     * @param  t the current thread 当前线程
     * @return the map 对应维护的ThreadLocalMap 
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    
    /**
     *创建当前线程Thread对应维护的ThreadLocalMap 
     * @param t 当前线程
     * @param firstValue 存放到map中第一个entry的值
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        //这里的this是调用此方法的threadLocal
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

相关流程图

 执行流程
1、获取当前线程,并根据当前线程获取一个Map
2、如果获取的Map不为空,则将参数设置到Map中(当前ThreadLocal的引用作为key)如果Map为空,则给该线程创建 Map,并设置初始值

get()方法

/**
     * 返回当前线程中保存ThreadLocal的值
     * 如果当前线程没有此ThreadLocal变量,
     * 则它会通过调用{@link #initialValue} 方法进行初始化值
     * @return 返回当前线程对应此ThreadLocal的值
     */
    public T get() {
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 如果此map存在
        if (map != null) {
            // 以当前的ThreadLocal 为 key,调用getEntry获取对应的存储实体e
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            // 对e进行判空 
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 获取存储实体 e 对应的 value值,即为我们想要的当前线程对应此ThreadLocal的值
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        /*
            初始化 : 有两种情况有执行当前代码
            第一种情况: map不存在,表示此线程没有维护的ThreadLocalMap对象
            第二种情况: map存在, 但是没有与当前ThreadLocal关联的entry
         */
        return setInitialValue();
    }

    /**
     * 初始化
     * @return the initial value 初始化后的值
     */
    private T setInitialValue() {
        // 调用initialValue获取初始化的值
        // 此方法可以被子类重写, 如果不重写默认返回null
        T value = initialValue();
        // 获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 获取此线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 判断map是否存在
        if (map != null)
            // 存在则调用map.set设置此实体entry
            map.set(this, value);
        else
            // 1)当前线程Thread 不存在ThreadLocalMap对象
            // 2)则调用createMap进行ThreadLocalMap对象的初始化
            // 3)并将 t(当前线程)和value(t对应的值)作为第一个entry存放至ThreadLocalMap中
            createMap(t, value);
        // 返回设置的值value
        return value;
    }

流程图

 执行流程
1、获取当前线程, 根据当前线程获取一个Map
2、如果获取的Map不为空,则在Map中以ThreadLocal的引用作为key来在Map中获取对应的Entrye,否则转到4
3、如果e不为null,则返回e.value,否则转到4

4、Map为空或者e为空,则通过initialValue函数获取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作为firstKey和firstValue创建一个新的Map

remove方法

/**
     * 删除当前线程中保存的ThreadLocal对应的实体entry
     */
     public void remove() {
        // 获取当前线程对象中维护的ThreadLocalMap对象
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
        // 如果此map存在
         if (m != null)
            // 存在则调用map.remove
            // 以当前ThreadLocal为key删除对应的实体entry
             m.remove(this);
     }

执行流程
1、首先获取当前线程,并根据当前线程获取一个Map/2、如果获取的Map不为空,则移除当前ThreadLocal对象对应的entry

initialValue方法
此方法的作用是返回该线程局部变量的初始值
这个方法是一个延迟调用方法,从上面的代码我们得知,在set方法还未调用而先调用了get方法时才执行,并且仅执行1次
这个方法缺省实现直接返回一个null
如果想要一个除null之外的初始值,可以重写此方法。(备注: 该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的)

/**
  * 返回当前线程对应的ThreadLocal的初始值
  * 此方法的第一次调用发生在,当线程通过get方法访问此线程的ThreadLocal值时
  * 除非线程先调用了set方法,在这种情况下,initialValue 才不会被这个线程调用。
  * 通常情况下,每个线程最多调用一次这个方法。
  *
  * <p>这个方法仅仅简单的返回null {@code null};
  * 如果想ThreadLocal线程局部变量有一个除null以外的初始值,
  * 必须通过子类继承{@code ThreadLocal} 的方式去重写此方法
  * 通常, 可以通过匿名内部类的方式实现
  *
  * @return 当前ThreadLocal的初始值
  */
protected T initialValue() {
    return null;
}



 

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