MFC界面上显示BMP图片

1、通过点击界面浏览按钮选择BMP图像文件。

点击浏览按钮打开文件对话框选择BMP图像文件,得到文件所在的路径目录。关键代码如下:

 
 
  1. void ShowBMPDlg::OnButtonSelectiamge()  
  2.     char  szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files(*.*)|*.*||"
  3.     CFileDialog dlg( TRUE,"BMP",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter ); 
  4.     if(dlg.DoModal() == IDOK) 
  5.     { 
  6.         strPathName = dlg.GetPathName();         
  7.         LoadShowBMPFile(strPathName);     
  8.         m_hBitmap = BufferToHBITMAP();     
  9.         Invalidate(); 
  10.     } 

2、加载BMP文件到内存
通过得到的BMP图像文件路径目录,加载BMP图像文件到内存中。关键代码如下:

 
 
  1. BOOL ShowBMPDlg::LoadShowBMPFile(const char *pPathname) 
  2.     CFile file; 
  3.     if( !file.Open( pPathname, CFile::modeRead) ) 
  4.         return FALSE; 
  5.     DWORD  m_nFileLen; 
  6.     m_nFileLen = file.GetLength(); 
  7.     m_pBMPBuffer = new char[m_nFileLen + 1]; 
  8.     if(!m_pBMPBuffer) 
  9.         return FALSE; 
  10.     if(file.Read(m_pBMPBuffer,m_nFileLen) != m_nFileLen) 
  11.         return FALSE; 
  12.     return TRUE; 

3、将内存中的BMP文件内容转换到HBITMAP
将内存中的BMP文件内容转换成位图句柄。关键代码如下:

 
 
  1. HBITMAP ShowBMPDlg::BufferToHBITMAP() 
  2.     HBITMAP                hShowBMP; 
  3.     LPSTR                hDIB,lpBuffer = m_pBMPBuffer; 
  4.     LPVOID                lpDIBBits; 
  5.     BITMAPFILEHEADER    bmfHeader; 
  6.     DWORD                bmfHeaderLen; 
  7.      
  8.     bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); 
  9.     strncpy((LPSTR)&bmfHeader,(LPSTR)lpBuffer,bmfHeaderLen); 
  10.     if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) return NULL; 
  11.     hDIB = lpBuffer + bmfHeaderLen; 
  12.     BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB ; 
  13.     BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ; 
  14.     m_bmW = bmiHeader.biWidth; 
  15.     m_bmH = bmiHeader.biHeight; 
  16.     lpDIBBits=(lpBuffer)+((BITMAPFILEHEADER *)lpBuffer)->bfOffBits; 
  17.     CClientDC dc(this); 
  18.     hShowBMP = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,
  19. &bmInfo,DIB_RGB_COLORS); 
  20.     return hShowBMP; 

4、在屏幕上显示BMP图像
双缓冲实现BMP位图显示在屏幕上。关键代码如下:

 
 
  1. void ShowBMPDlg::DrawImage(int x, int y, CDC *pDC) 
  2.     HBITMAP OldBitmap; 
  3.     CDC MemDC; 
  4.     MemDC.CreateCompatibleDC(pDC); 
  5.     OldBitmap=(HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap); 
  6.     CBitmap* pBitmap = CBitmap::FromHandle(m_hBitmap); 
  7.     if(m_bmW == 0 || m_bmH == 0) 
  8.         return ; 
  9.     CRect rect; 
  10.     GetClientRect(&rect);     
  11.     pDC->BitBlt(x,y,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY); 
  12.     MemDC.SelectObject(OldBitmap); 

 

这个方法是我们经常用的用来在界面上画图的一种方法。

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MFC是微软的一种图形用户界面编程框架,用于开发Windows应用程序。下面是打开和保存一幅BMP图片的编程流程: 打开图片: 1. 创建一个CFileDialog对象,设置其属性为打开文件对话框,指定文件类型为BMP图片。 2. 调用CFileDialog对象的DoModal()方法显示文件对话框并等待用户选择文件。 3. 如果用户选择了文件并点击了打开按钮,可以通过调用CFileDialog对象的GetPathName()方法获取选择的文件路径。 4. 创建一个CImage对象,调用其Load()方法并传入文件路径,即可将图片加载到内存中。 保存图片: 1. 创建一个CFileDialog对象,设置其属性为保存文件对话框,指定文件类型为BMP图片。 2. 调用CFileDialog对象的DoModal()方法显示文件对话框并等待用户选择保存路径。 3. 如果用户选择了保存路径并点击了保存按钮,可以通过调用CFileDialog对象的GetPathName()方法获取保存的文件路径。 4. 创建一个CImage对象,调用其Save()方法并传入保存路径,即可将图片保存到指定路径。 以上是基本的流程,具体的代码实现可以参考以下示例: 打开图片的示例代码: ```cpp CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("bmp"), NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, _T("BMP Files(*.bmp)|*.bmp||"), NULL); if (fileDlg.DoModal() == IDOK) { CString filePath = fileDlg.GetPathName(); CImage image; image.Load(filePath); } ``` 保存图片的示例代码: ```cpp CFileDialog fileDlg(FALSE, _T("bmp"), NULL, OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("BMP Files(*.bmp)|*.bmp||"), NULL); if (fileDlg.DoModal() == IDOK) { CString filePath = fileDlg.GetPathName(); // 假设有一个名为image的CImage对象保存了待保存的图片 image.Save(filePath); } ``` 以上示例代码仅供参考,具体的实现需要根据具体需求和业务逻辑进行调整。

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