UML总结—建模要素

 UML是Unified Modeling Language 的缩写,译为统一建模语言。

     模型就是对现实的简化,是一种用于产生某个事物的模式,是一种设计或类型。

UML建模,就是我们要找出什么人(参与者)、做什么事(用例)、产生什么东西(类)以及这些人事物之间的关系。

     建模的好处在于:更好的理解正在开发的系统。帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。

     UML的建模要素:

   

一、构造块

1、事物构造块是对模型中最具有代表性的成分的抽象

包含:结构事物   行为事物    分组事物    注释事物

1.1 结构事物  : 表明概念或物理元素的构造块

a、类(class)和对象(object)

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