STL中迭代器与指针的区别

typedef std::vector<struct pollfd> PollFdList;
struct pollfd pfd; //一个结构体
pfd.fd = listenfd;
pfd.events = POLLIN;//表示数据可读的事件类型
PollFdList pollfds;//实例化一个向量数组
pollfds.push_back(pfd);//在Vector最后添加一个元素
poll(&*pollfds.begin(), pollfds.size(), -1);
pollfds.begin()就是首个无素迭代器
*pollfds.begin()就是首个元素
&*pollfds.begin()就是首个元素地址
vector内部空间是连续的 
pollfds.begin()是返回的是向量容器中第一个元素的地址,*pollfds.begin()就是首个元素的内容,&*pollfds.begin()就是首个元素的地址,
这里pollfds.begin()和&*pollfds.begin()实际上是并不相等的,虽然他们都是指向的元素的首地址,但这里的参数要的要的是个指针类型,这里如果
pollfds是个数组名是可以的(也表示一个指针嘛),但这里 pollfds是个向量类(虽然内容是数组实现的),直接填上他就不行,所以就需要上面的转换,
pollfds.begin()返回一个迭代器,这个迭代器通过重载运算符对外提供了指针类似的操作,
但不能说他就等同于指针,地址是相等的,但类型不同,
所以也不能直接填pollfds.begin(),直接填的话,编译器会做类型检查的,编译会出错的,因为这个参数要的是个指针,而不是一个指向(虽然他和指针表面上看一样的)
 它提供了跟指针一样的接口而已通过这些接口 使用起来  跟指针一样
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