函数对象functor的简介与用法

²尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。
²functor,翻译成函数对象,伪函数,算符,是重载了“()”操作符的普通类对象。从语法上讲,它与普通函数行为类似
²greater<>与less<>就是函数对象。
²下面举出greater<int>的简易实现原理。
struct greater
{
bool operator() (const int& iLeft, const int& iRight)
{
       return (iLeft>iRight);          //如果是实现less<int>的话,这边                                                                                             //是写return (iLeft<iRight);
}
}
容器就是调用函数对象的operator()方法去比较两个值的大小

题目:学生包含学号,姓名属性,现要求任意插入几个学生对象到set容器中,使得容器中的学生按学号的升序排序
//学生类
class CStudent
{
public:
CStudent(int iID, string strName)
{
m_iID = iID;
m_strName = strName;
}
     int m_iID; //学号
     string m_strName; //姓名
}
//为保持主题鲜明,本类不写拷贝构造函数,但大家仍要有考虑拷贝构造函数的习惯
//函数对象
struct StuFunctor
{
bool operator()  (const CStudent &stu1, const CStudent &stu2)
{
return (stu1.m_iID<stu2.m_iID);
}
}
//main函数
void main()
{
set<CStudent, StuFunctor> setStu;
setStu.insert(CStudent(3,"小张"));
setStu.insert(CStudent(1,"小李"));
setStu.insert(CStudent(5,"小王"));
setStu.insert(CStudent(2,"小刘"));
//此时容器setStu包含了四个学生对象,分别是按姓名顺序的“小李”,“小刘”,“小张”,“小王”
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
函数式编程中的 `Maybe`, `Either`, `Functor` 和 `Monad` 是常见的一些概念。 `Maybe` 表示一个可能为空的值,它可以用来避免程序中的空指针异常。在 Haskell 中,`Maybe` 是一个数据类型,它有两个值:`Just a` 表示存在一个值,值为 `a`;`Nothing` 表示不存在值。在其他语言中,可以通过自定义一个 `Maybe` 类型来实现类似的功能。 `Either` 表示一个值可能是两种类型中的一种。在 Haskell 中,`Either` 是一个数据类型,它有两个参数:`Either a b` 表示值可以是类型 `a` 或 `b` 中的一种。在其他语言中,可以通过自定义一个 `Either` 类型来实现类似的功能。 `Functor` 是一个抽象概念,它表示一个能够被映射(map)的数据结构。在 Haskell 中,`Functor` 是一个类型类,它要求实现一个 `fmap` 函数,它可以将一个函数作用于一个 Functor 上。在其他语言中,可以通过实现一个 `map` 函数来实现类似的功能。 `Monad` 是一个用于处理副作用的抽象概念。在函数式编程中,副作用是指函数执行过程中对程序状态进行修改,比如 I/O 操作、异常处理等。为了避免副作用对程序的影响,函数式编程中引入了 Monad 的概念。Monad 要求实现一个 `bind` 函数,它可以将一个 Monad 的值传递给一个函数,并返回一个新的 Monad。在 Haskell 中,`Monad` 是一个类型类,它要求实现 `return` 和 `>>=` 函数。在其他语言中,可以通过自定义一个 Monad 类型来实现类似的功能。 综上所述,`Maybe`, `Either`, `Functor` 和 `Monad` 都是函数式编程中常见的一些概念,它们可以帮助程序员编写更加健壮、可维护的代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值