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Android中Fragment和Activity的切换动画
Fragment的切换(Replace的动画效果)首先要有Fragment的进入动画和退出动画,如下(在android目录的res/anim中)fragment_left_out.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr...原创 2018-04-01 18:44:43 · 911 阅读 · 0 评论 -
Android触摸事件传递机制
1、触摸事件类型触摸事件对应的类为MotionEvent类,对应的类型分为ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP三种,按下触发ACTION_DOWN,抬起触发ACTION_UP,如果按下后手指不移动,则不会触发ACTION_MOVE2、事件传递的三个阶段一次完整的事件传递只要包含三个阶段:分发(Dispatch)、拦截(Intercept)和消费(Consume)分别对...原创 2018-04-25 16:13:26 · 162 阅读 · 0 评论 -
Android的动画机制一 ----逐帧动画
逐帧动画( Frame Animation)又叫Drawable Animation 是最简单的最直观的动画类型,主要利用人眼的视觉暂留效应实现原理:一系列不断变化的图片,按照一定的顺序以及停留时间,进行不断的切换,来实现一种动画效果实现方式:分为XML资源文件方式和代码方式XML文件方式这是最常用的方式,先将每一帧的图片放入资源文件目录中。然后在资源文件目录中新建一个动画XML文件,在这个文件中...原创 2018-04-26 13:41:14 · 277 阅读 · 0 评论 -
Android动画机制二----------补间动画(Tween Animation)
补间动画:指的是开发者无需定义动画过程的每一帧,只需要定义动画的开发和结束这两个关键帧,并指定动画变化的时间和方式等,然后交由Android系统进行计算,通过在两个关键帧之间插入渐变值来实现平滑过渡,从而对View的内容完成一系列的图形变换来实现的动画效果包含四种基本效果:透明度变化Alpha、大小变化Scale、位移变化Translate以及旋转变化Rotate,这四种动画任意组合实现复杂动画,...原创 2018-04-27 17:12:37 · 952 阅读 · 0 评论 -
面向对象的六大原则之单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。具体例子和讲解在以下各大神的博客里,不在重复造轮子了1、作者:weixin_40205234版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本...原创 2019-08-14 10:05:59 · 212 阅读 · 0 评论