核心Swing组件(七)

4.7 JPanel类

最后一个基本的Swing组件是JPanel组件。JPanel组件可以作为一个通常目的的窗口对象,替换了AWT的Panel窗口,而当我们需要一个可绘制的Swing组件区域时,JPanel替换了Canvas组件。

4.7.1 创建JPanel

JPanel有四个构造函数:

public JPanel()
JPanel panel = new JPanel();
 
public JPanel(boolean isDoubleBuffered)
JPanel panel = new JPanel(false);
 
public JPanel(LayoutManager manager)
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(2,2));
 
public JPanel(LayoutManager manager, boolean isDoubleBuffered)
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(2,2), false);

 

使用这些构造函数,我们可以修改FlowLayout中的默认布局管理器,或是通过执行true或false修改默认的双缓冲。

4.7.2 使用JPanel

我们可以将JPanel用我们通常目的的容器,或者是用作新组件的基类。对于通常目的容器,其过程很简单:创建面析,如果需要设置其布局管理器,并且使用add()方法添加组件。

JPanel panel = new JPanel();
JButton okButton = new JButton("OK");
panel.add(okButton);
JButton cancelButton = new JButton("Cancel");
panel.add(cancelButton);

 

当我们需要创建一个新的组件时,派生JPanel并且重写public void paintComponent(Graphics g)方法。尽管我们可以直接派生JComponent,但派生JPanel修改更为合理。列表4-8演示了一个组件绘制适应组件尺寸的椭圆的简单组件,同时包含一个测试驱动。

package swingstudy.ch04;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
 
public class OvalPanel extends JPanel {
 
	Color color;
 
	public OvalPanel() {
		this(Color.black);
	}
 
	public OvalPanel(Color color) {
		this.color = color;
	}
 
	public void paintComponent(Graphics g) {
		int width = getWidth();
		int height = getHeight();
		g.setColor(color);
		g.drawOval(0, 0, width, height);
	}
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
 
		Runnable runner = new Runnable() {
			public void run() {
				JFrame frame = new JFrame("Oval Sample");
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
				frame.setLayout(new GridLayout(2,2));
 
				Color colors[] = {Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN, Color.YELLOW };
 
				for (int i=0;i<4;i++) {
					OvalPanel panel = new OvalPanel(colors[i]);
					frame.add(panel);
				}
 
				frame.setSize(300, 200);
				frame.setVisible(true);
			}
		};
 
		EventQueue.invokeLater(runner);
	}
 
}

 

图4-15显示了测试驱动的运行结果。

Swing_4_15

4.7.3 自定义JPanel观感

表4-16显示了JPanelUIResource相关的属性集合。对于JPanel组件,有五个不同的属性。这些设置也许会影响到面板内的组件。

JPanel UIResource元素

属性字符串 

对象类型

Panel.background 

Color

Panel.border 

Border

Panel.font 

Font

Panel.foreground 

Color

PanelUI 

String

4.8 小结

在本章中,我们探讨了所有Swing组件的基类:JComponent类。由讨论我们了解了所有组件的共同元素,例如工具提示,以及特定的组件,例如JLabel。同时我们了解了如何使用Icon接口以及ImageIcon类为组件添加图标,而GrayFilter图像过滤器用于禁止图标。

我们同时了解了AbstractButton组件,他是所有Swing按钮对象的根对象。我们了解了其数据模型接口,ButtonModel,以及这个接口的默认实现,DefalutButtonModel。接着,我们了解了JButton类,他是最简单的AbstractButton实现。最后,我们了解了作为基本Swing容器对象的JPanel。

在第5章中,我们将会深入一些复杂的AbstractButton实现:转换按钮。


via http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2011/03/17/2461917.html

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