关于 Python 基础

这篇博客详细介绍了Python的基础知识,包括字面量、变量、数据类型、对象及其结构、变量和对象的关系、类型转换。深入探讨了序列,如列表、元组、字符串、字典和集合的使用。此外,还讲解了函数、类、模块、异常处理和文件操作等核心概念,为Python初学者提供了全面的入门指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python 入门

字面量和变量

  • 字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量
  • 变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的 变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思

数据类型

数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值

  • 数值
    • 整型
      • 布尔值
    • 浮点型
    • 复数
  • 字符串
  • 空值

对象(object)

  • Python是一门面向对象的语言
  • 一切皆对象!
  • 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的!
  • 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域
  • 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据

对象的结构

每个对象中都要保存三种数据

  • id (标识)
    • id 用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的 id
    • 对象的 id 就相当于人的身份证号一样
    • 可以通过 id() 函数来查看对象的 id
    • id 是由解析器生成的,在 CPython 中,id 就是对象的内存地址
    • 对象一旦创建,则它的 id 永远不能再改变
  • type(类型)
    • 类型用来标识当前对象所属的类型
    • 比如:intstrfloatbool
    • 类型决定了对象有哪些功能
    • 通过 type() 函数来查看对象的类型
    • Python 是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
  • value(值)
    • 值就是对象中存储的具体的数据
    • 对于有些对象值是可以改变的
    • 对象分成两大类:可变对象 不可变对象
      • 可变对象的值可以改变
      • 不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象

变量和对象

  • 对象并没有直接存储到变量中,在 Python 中变量更像是给对象起了一个别名
  • 变量中存储的不是对象的值,而是对象的 id(内存地址),当我们使用变量时,实际上就是在通过对象 id 在查找对象
  • 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
  • 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量

类型转换

  • 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象
  • 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象

序列

列表(list

  • 列表是 Python 中的一个对象
  • 对象(object)就是内存中专门用来存储数据的一块区域
  • 之前我们学习的对象,像数值,它只能保存一个单一的数据
  • 列表中可以保存多个有序的数据
  • 列表是用来存储对象的对象
  • 列表的使用:
# 创建列表,通过[]来创建列表
my_list = [] # 创建了一个空列表
# print(my_list , type(my_list))

# 列表存储的数据,我们称为元素
# 一个列表中可以存储多个元素,也可以在创建列表时,来指定列表中的元素
my_list = [10] # 创建一个只包含一个元素的列表

# 当向列表中添加多个元素时,多个元素之间使用,隔开
my_list = [10,20,30,40,50] # 创建了一个保护有5个元素的列表

# 列表中可以保存任意的对象
my_list = [10,'hello',True,None,[1,2,3],print]

# 列表中的对象都会按照插入的顺序存储到列表中,
#   第一个插入的对象保存到第一个位置,第二个保存到第二个位置
# 我们可以通过索引(index)来获取列表中的元素
#   索引是元素在列表中的位置,列表中的每一个元素都有一个索引
#   索引是从0开始的整数,列表第一个位置索引为0,第二个位置索引为1,第三个位置索引为2,以此类推
my_list = [10,20,30,40,50]

# 通过索引获取列表中的元素
# 语法:my_list[索引] my_list[0]
# print(my_list[4])
# 如果使用的索引超过了最大的范围,会抛出异常
# print(my_list[5]) IndexError: list index out of range

# 获取列表的长度,列表中元素的个数
# len()函数,通过该函数可以获取列表的长度
# 获取到的长度的值,是列表的最大索引 + 1
print(len(my_list)) # 5
切片
# 切片
# 切片指从现有列表中,获取一个子列表
# 创建一个列表,一般创建列表时,变量的名字会使用复数
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精']

# 列表的索引可以是负数
# 如果索引是负数,则从后向前获取元素,-1表示倒数第一个,-2表示倒数第二个 以此类推
# print(stus[-2])

# 通过切片来获取指定的元素
# 语法:列表[起始:结束]
#   通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素
#   做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表
#   起始和结束位置的索引都可以省略不写
#   如果省略结束位置,则会一直截取到最后
#   如果省略起始位置,则会从第一个元素开始截取
#   如果起始位置和结束位置全部省略,则相当于创建了一个列表的副本
# print(stus[1:])
# print(stus[:3])
# print(stus[:])
# print(stus)

# 语法:列表[起始:结束:步长]
# 步长表示,每次获取元素的间隔,默认值是1
# print(stus[0:5:3])
# 步长不能是0,但是可以是负数
# print(stus[::0]) ValueError: slice step cannot be zero
# 如果是负数,则会从列表的后部向前边取元素
print(stus[::-1])
通用操作
# + 和 *
# +可以将两个列表拼接为一个列表
my_list = [1,2,3] + [4,5,6]

# * 可以将列表重复指定的次数
my_list = [1,2,3] * 5

# print(my_list)

# 创建一个列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精','沙和尚','沙和尚']

# in 和 not in
# in用来检查指定元素是否存在于列表中
#   如果存在,返回True,否则返回False
# not in用来检查指定元素是否不在列表中
#   如果不在,返回True,否则返回False
# print('牛魔王' not in stus)
# print('牛魔王' in stus)

# len()获取列表中的元素的个数

# min() 获取列表中的最小值
# max() 获取列表中的最大值
arr = [10,1,2,5,100,77]
# print(min(arr) , max(arr))

# 两个方法(method),方法和函数基本上是一样,只不过方法必须通过 对象.方法() 的形式调用
# xxx.print() 方法实际上就是和对象关系紧密的函数
# s.index() 获取指定元素在列表中的第一次出现时索引
# print(stus.index('沙和尚'))
# index()的第二个参数,表示查找的起始位置 , 第三个参数,表示查找的结束位置
# print(stus.index('沙和尚',3,7))
# 如果要获取列表中没有的元素,会抛出异常
# print(stus.index('牛魔王')) ValueError: '牛魔王' is not in list
# s.count() 统计指定元素在列表中出现的次数
print(stus.count('牛魔王'))
修改元素
# 创建一个列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精']

# print("修改前:",stus)
# 修改列表中的元素
# 直接通过索引来修改元素
stus[0] = 'sunwukong'
stus[2] = '哈哈'
# 通过del来删除元素
del stus[2] # 删除索引为2的元素

# print('修改后:',stus)

stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','蜘蛛精','白骨精']

# print("修改前:",stus)

# 通过切片来修改列表
# 在给切片进行赋值时,只能使用序列
# stus[0:2] = ['牛魔王','红孩儿'] 使用新的元素替换旧元素
# stus[0:2] = ['牛魔王','红孩儿','二郎神']
# stus[0:0] = ['牛魔王'] # 向索引为0的位置插入元素
# 当设置了步长时,序列中元素的个数必须和切片中元素的个数一致
# stus[::2] = ['牛魔王','红孩儿','二郎神']

# 通过切片来删除元素
# del stus[0:2]
# del stus[::2]
# stus[1:3] = []

# print('修改后:',stus)

# 以上操作,只适用于可变序列
s = 'hello'
# s[1] = 'a' 不可变序列,无法通过索引来修改
# 可以通过 list() 函数将其他的序列转换为list
s = list(s)
print(s)
列表的方法
# 列表的方法
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧']
# print('原列表:',stus)

# append()
# 向列表的最后添加一个元素
# stus.append('唐僧')

# insert()
# 向列表的指定位置插入一个元素
# 参数:
#   1.要插入的位置
#   2.要插入的元素
# stus.insert(2,'唐僧')

# extend()
# 使用新的序列来扩展当前序列
# 需要一个序列作为参数,它会将该序列中的元素添加到当前列表中
# stus.extend(['唐僧','白骨精'])
# stus += ['唐僧','白骨精']

# clear()
# 清空序列
# stus.clear()

# pop()
# 根据索引删除并返回被删除的元素

# result = stus.pop(2) # 删除索引为2的元素
# result = stus.pop() # 删除最后一个
# print('result =',result)

# remove()
# 删除指定值得元素,如果相同值得元素有多个,只会删除第一个
# stus.remove('猪八戒')

# reverse()
# 用来反转列表
# stus.reverse()

# sort()
# 用来对列表中的元素进行排序,默认是升序排列
# 如果需要降序排列,则需要传递一个reverse=True作为参数
my_list = list('asnbdnbasdabd')
my_list = [10,1,20,3,4,5,0,-2]

print('修改前',my_list)

my_list.sort(reverse=True)
print('修改后',my_list)
# print('修改后:',stus)
遍历列表
# 遍历列表,指的就是将列表中的所有元素取出来
# 创建列表
stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚','唐僧','白骨精','蜘蛛精']

# 遍历列表
# print(stus[0])
# print(stus[1])
# print(stus[2])
# print(stus[3])

# 通过while循环来遍历列表
# i = 0
# while i < len(stus):
#     print(stus[i])
#     i += 1

# 通过for循环来遍历列表
# 语法:
#   for 变量 in 序列 :
#       代码块
# for循环的代码块会执行多次,序列中有几个元素就会执行几次
#   没执行一次就会将序列中的一个元素赋值给变量,
#   所以我们可以通过变量,来获取列表中的元素

for s in stus :
    print(s)

序列(sequence

  • 序列是 Python 中最基本的一种数据结构
  • 数据结构指计算机中数据存储的方式
  • 序列用于保存一组有序的数据,所有的数据在序列当中都有一个唯一的位置(索引)并且序列中的数据会按照添加的顺序来分配索引
  • 序列的分类:
    • 可变序列(序列中的元素可以改变):
      • 列表(list
    • 不可变序列(序列中的元素不能改变):
      • 字符串(str)
      • 元组(tuple
# range()是一个函数,可以用来生成一个自然数的序列
r = range(5) # 生成一个这样的序列[0,1,2,3,4]
r = range(0,10,2)
r = range(10,0,-1)
# 该函数需要三个参数
#   1.起始位置(可以省略,默认是0)
#   2.结束位置
#   3.步长(可以省略,默认是1)

# print(list(r))

# 通过range()可以创建一个执行指定次数的for循环
# for()循环除了创建方式以外,其余的都和while一样,
#   包括else、包括break continue都可以在for循环中使用
#   并且for循环使用也更加简单
# 将之前使用while循环做的练习,再使用for循环完成一次!
for i in range(30):
    print(i)

# for s in 'hello':
#     print(s)
元组
# 元组 tuple
# 元组是一个不可变的序列
# 它的操作的方式基本上和列表是一致的
# 所以你在操作元组时,就把元组当成是一个不可变的列表就ok了
# 一般当我们希望数据不改变时,就使用元组,其余情况都使用列表

# 创建元组
# 使用()来创建元组
my_tuple = () # 创建了一个空元组
# print(my_tuple,type(my_tuple)) # <class 'tuple'>

my_tuple = (1,2,3,4,5) # 创建了一个5个元素的元组
# 元组是不可变对象,不能尝试为元组中的元素重新赋值
# my_tuple[3] = 10 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
# print(my_tuple[3])

# 当元组不是空元组时,括号可以省略
# 如果元组不是空元组,它里边至少要有一个,
my_tuple = 10,20,30,40
my_tuple = 40,
# print(my_tuple , type(my_tuple))

my_tuple = 10 , 20 , 30 , 40

# 元组的解包(解构)
# 解包指就是将元组当中每一个元素都赋值给一个变量
a,b,c,d = my_tuple

# print("a =",a)
# print("b =",b)
# print("c =",c)
# print("d =",d)

a = 100
b = 300
# print(a , b)

# 交互a 和 b的值,这时我们就可以利用元组的解包
a , b = b , a

# print(a , b)
my_tuple = 10 , 20 , 30 , 40


# 在对一个元组进行解包时,变量的数量必须和元组中的元素的数量一致
# 也可以在变量前边添加一个*,这样变量将会获取元组中所有剩余的元素
a , b , *c = my_tuple
a , *b , c = my_tuple
*a , b , c = my_tuple
a , b , *c = [1,2,3,4,5,6,7]
a , b , *c = 'hello world'
# 不能同时出现两个或以上的*变量
# *a , *b , c = my_tuple SyntaxError: two starred expressions in assignment
print('a =',a)
print('b =',b)
print('c =',c)

可变对象

  • 每个对象中都保存了三个数据:
    • id(标识)
    • type(类型)
    • value(值)
  • 列表就是一个可变对象
  • a[0] = 10 (改对象)
    • 这个操作是在通过变量去修改对象的值
    • 这种操作不会改变变量所指向的对象
    • 当我们去修改对象时,如果有其他变量也指向了该对象,则修改也会在其他的变量中体现
  • a = [4,5,6] (改变量)
    • 这个操作是在给变量重新赋值
    • 这种操作会改变变量所指向的对象
    • 为一个变量重新赋值时,不会影响其他的变量
  • 一般只有在为变量赋值时才是修改变量,其余的都是修改对象
# # 可变对象
# a = [1,2,3]
# print('修改前:', a , id(a))

# # 通过索引修改列表
# a[0] = 10
# print('修改后:', a , id(a))

# # 为变量重新赋值
# a = [4,5,6]
# print('修改后:', a , id(a))


a = [1,2,3]
b = a
# b[0] = 10
b = [10,2,3]
# print("a",a,id(a))
# print("b",b,id(b))

# == !=  is is not
# == != 比较的是对象的值是否相等
# is is not 比较的是对象的id是否相等(比较两个对象是否是同一个对象)

a = [1,2,3]
b = [1,2,3]
print(a,b)
print(id(a),id(b))
print(a == b) # a和b的值相等,使用==会返回True
print(a is b) # a和b不是同一个对象,内存地址不同,使用is会返回False

字典(dict

  • 字典属于一种新的数据结构,称为映射mapping
  • 字典的作用和列表类似,都是用来存储对象的容器
  • 列表存储数据的性能很好,但是查询数据的性能的很差
  • 在字典中每一个元素都有一个唯一的名字,通过这个唯一的名字可以快速的查找到指定的元素
  • 在查询元素时,字典的效率是非常快的
  • 在字典中可以保存多个对象,每个对象都会有一个唯一的名字
    • 这个唯一的名字,我们称其为键(key),通过 key 可以快速的查询 value
    • 这个对象,我们称其为值(value)
    • 所以字典,我们也称为叫做键值对(key-value)结构
    • 每个字典中都可以有多个键值对,而每一个键值对我们称其为一项(item)
# 字典
# 使用 {} 来创建字典
d = {
   } # 创建了一个空字典

# 创建一个保护有数据的字典
# 语法:
#   {key:value,key:value,key:value}
#   字典的值可以是任意对象
#   字典的键可以是任意的不可变对象(int、str、bool、tuple ...),但是一般我们都会使用str
#       字典的键是不能重复的,如果出现重复的后边的会替换到前边的
# d = {'name':'孙悟空' , 'age':18 , 'gender':'男' , 'name':'sunwukong'}
d = {
   
'name':'孙悟空' ,
'age':18 ,
'gender':'男' ,
'name':'sunwukong'
}

# print(d , type(d))

# 需要根据键来获取值
# print(d['name'],d['age'],d['gender'])

# 如果使用了字典中不存在的键,会报错
# print(d['hello']) KeyError: 'hello'
字典的使用
# 创建字典
# 使用{}
# 语法:{k1:v1,k2:v2,k3:v3}

# 使用 dict()函数来创建字典
# 每一个参数都是一个键值对,参数名就是键,参数名就是值(这种方式创建的字典,key都是字符串)
d = dict(name='孙悟空',age=18,gender='男')

# 也可以将一个包含有双值子序列的序列转换为字典
# 双值序列,序列中只有两个值,[1,2] ('a',3) 'ab'
# 子序列,如果序列中的元素也是序列,那么我们就称这个元素为子序列
# [(1,2),(3,5)]
d = dict([('name','孙悟饭'),('age',18)])
# print(d , type(d))
d = dict(name='孙悟空',age=18,gender='男')

# len() 获取字典中键值对的个数
# print(len(d))

# in 检查字典中是否包含指定的键
# not in 检查字典中是否不包含指定的键
# print('hello' in d)

# 获取字典中的值,根据键来获取值
# 语法:d[key]
# print(d['age'])

# n = 'name'
# print(d[n])

# 通过[]来获取值时,如果键不存在,会抛出异常 KeyError
# get(key[, default]) 该方法用来根据键来获取字典中的值
#   如果获取的键在字典中不存在,会返回None
#   也可以指定一个默认值,来作为第二个参数,这样获取不到值时将会返回默认值
# print(d.get('name'))
# print(d.get('hello','默认值'))

# 修改字典
# d[key] = value 如果key存在则覆盖,不存在则添加
d['name'] = 'sunwukong' # 修改字典的key-value
d['address'] = '花果山' # 向字典中添加key-value

# print(d)
# setdefault(key[, default]) 可以用来向字典中添加key-value
#   如果key已经存在于字典中,则返回key的值,不会对字典做任何操作
#   如果key不存在,则向字典中添加这个key,并设置value
result = d.setdefault('name'
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