java注解

在java程序中,用的最频繁的注解应该是@Override和@SupressWarnings了,从某种角度来说,可以把注解看成是一个XML元素,该元素可以有不同的预定义的属性,而属性的值可以在声明该元素的时候自行指定。在代码中使用注解就相当于把一部分元数据从XML文件中移到了代码中,这样就可以在一个地方管理和维护。


声明注解

可以用@interface来声明一个注解,用方法来声明一个配置参数:

1、方法名为参数名。

2、返回值类型为参数的类型。

3、default来指定默认值。

比如最简单的一个注解如下:

@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
	String value();
	String callBack() default "";
}

在上面的这个例子中,用到了四个元注解:

1、@Target:用来指定该注解要被用在什么地方,比如ElementType.METHOD表示用来注解方法。

2、@Retention:指定在什么级别保存该注解信息:

a、SOURCE:在源文件中保留。

b、CLASS:在class文件中保留。

c、RUNTIME:在运行时有效。

3、@Inherited:允许子类继承父类的注解。

4、@Documented:注解将包含在JavaDoc中。

注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中设定,要么在使用注解时设定,非基本类型的注解元素的值不可为NULL,因此使用空字符串或者0作为默认值是一种常用的做法。这种约束使得很难表现一个元素的存在(或者缺失)状态,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值(空字符串或者负数)。


注解处理器
















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值