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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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linux网络配置

linux下网络配置文件目录:/etc/sysconfig/netword-scripts用命令行手动配置tcp/ip网络的几个命令:ifconfig -a:列出所有的网络设备route add default gw 208.164.186.1:增加默认网关netstat -t:显示所有tcp链接netstat -vat:所有活动和被监听的链接
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博文更新于 2014.04.03 ·
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设计模式(3)-对象创建型模式-Abstract Factory模式

原文:http://blog.csdn.net/davidwang9527/article/details/239856451.对象创建型模式1.3           Abstract Factory模式1.3.1 需求在以下情况可以使用Abstract Factory模式:•  一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时(这个需求和Fact
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博文更新于 2018.01.15 ·
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详解大端模式和小端模式

详解大端模式和小端模式嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入!一、大端模式和小端模式的起源        关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可以那时的皇帝的祖父由于小时侯
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博文更新于 2018.01.15 ·
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Vs+Qt线程减小cpu占用率

1、线程的功能使不停地发送数据2、线程中采用的是在run()函数中while循环发现while循环一直跑着会是cpu占用率比较高,为减小cpu占用率,可以在发送一次数据后usleep一段时间,但是这种做法有一定的缺陷,就是在sleep的这段时间内如果有数据准备好,可以发送时就不会不及时。改进为Windows的事件机制,具体代码如下:void ImageSendThread::run()
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博文更新于 2017.07.17 ·
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qmake和moc的功能(转)

qmake和moc的功能(★firecat推荐★)标签: Qtmocqmake2015-05-15 17:34 668人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:Qt(57) 文章来源:http://devbean.blog.51cto.com/448512/355100/    前面我们说过,Qt 不是使用的“标准的” C++ 语
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博文更新于 2017.02.14 ·
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《linux从入门到精通》读书笔记——1

第一章  linux基础
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博文更新于 2014.10.22 ·
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数组名与指针的区别

指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。  想
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博文更新于 2014.06.13 ·
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Qt中在按钮上显示字符&

Qt中在按钮上显示字符&Qt中在按钮上显示字符'&'       1、通常使用含字符'&'的字符串为按钮的显示名称,如果设置按钮的text为 "&Cancel",即设置text, setText("&Cancel");或创建时 QPushButton *pushButton = new QPushButton (QObject::tr("&Cancel"));Qt的
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博文更新于 2014.05.23 ·
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C++中的static关键字

C++中的static关键字分类: 面试珠玑2012-04-22 22:06 12914人阅读 评论(19) 收藏 举报c++存储cC++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在
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博文更新于 2014.05.21 ·
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C++类对象内存模型与成员函数调用分析(下)

原文:2.4.2 多重继承下的虚拟函数多重继承下的虚拟函数主要有一下几个麻烦:1.         几个父类都声明了相同原型的virtual函数;2.         有不止一个父类将其析构函数声明为虚拟;3.         一般的虚拟函数问题;先给出代码段9。class Parent1{public:   Parent1() : data_par
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博文更新于 2014.05.04 ·
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C++类对象内存模型与成员函数调用分析(中)

原文:http://blog.csdn.net/fairyroad/article/details/63766322.4 虚拟成员函数这是本文中最复杂也最有趣的话题了。虚拟函数也是和继承这个话题相伴相生,所以本节将纳入对单继承、多重继承和虚拟继承,一起描述他们之间的关系,这样,对C++对虚拟函数的调用,以及由此所变现出来的多态的理解,应该是非常清
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博文更新于 2014.04.28 ·
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C++类对象内存模型与成员函数调用分析(上)

原文:http://blog.csdn.net/fairyroad/article/details/6376620C++类对象内存模型是一个比较抓狂的问题,主要是C++特性太多了,所以必须建立一个清晰的分析层次。一般而言,讲到C++对象,都比较容易反应到以下这个图表:  这篇文章,就以这个表格作为分析和行文的策略的纵向指导;横向上,兼以考虑无继承、单继承、多重继承及虚拟继承四方
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博文更新于 2014.04.28 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-7

15.8. 句柄类与继承15.8. 句柄类与继承
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博文更新于 2014.04.28 ·
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QDialog执行exec()和show()的区别。

1.如果使用exec()默认为模态的。如果用show()需要设置setModel(true)才是模态的。2.
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博文更新于 2014.04.25 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-6

15.6. 纯虚函数
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博文更新于 2014.04.24 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-5

15.5. 继承情况下的类作用域
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博文更新于 2014.04.24 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-3

15.3. 转换与继承
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博文更新于 2014.04.24 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-4

15.4. 构造函数和复制控制1、构造函数和复制控制成员不能继承,每个类定义自己的构造函数和复制控制成员。2、
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博文更新于 2014.04.24 ·
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c++ primer阅读笔记-15章-2

15.2. 定义基类和派生类15.2.1. 定义基类
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博文更新于 2014.04.21 ·
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设计模式(7)-结构型模式-Bridge模式

原文:http://blog.csdn.net/davidwang9527/article/details/240830312.结构性模式2.2  BRIDGE模式别名:handle/body这个模式体现了组合相对于继承的优势。2.2.1动机当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调它们。抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同方式加以实现。
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博文更新于 2014.04.19 ·
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