兔子妈妈的专栏

记录、分享、创造

cocos2dx 常用函数和宏定义

最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码 代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时 候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数…… 用一些比较原始、...

2014-03-10 16:13:37

阅读数:1063

评论数:0

cocos2dx游戏开发加速度计

在cocos2d-x引擎中 使用了类CCAccelerometer来存储加速度计的信息 类CCAccelerometer的作用和用户操作的分发器类似 区别在于用户操作的分发器可以拥有很多委托对象 而加速度计只存在一个委托对象 这是因为一个移动设备只有一个硬件 所以接口进行了简化 CCAcceler...

2014-03-10 15:57:36

阅读数:1251

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭