Google了一下,终于搞清了touch screen下的几种操作模式(对应的是事件)。
对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long press)二种。实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知应用程序是发生了点击还是长按等事件。
有时,我们需要的并不仅限于这两种操作。我们可以借助 GestureDetector来分析出更细致的操作类型。 基本的过程就是创建一个myGestureDetector对象,传入自己定义的my OnGestureListener 对象,在自己的onTouchEvent回调函数中将 接收到的event传给myGestureDetector进行分析, my OnGestureListener 会回调我们定义的动作。
【 从 GestureDetector.SimpleOnGestureListener派生出 myListener 会更简单,因为这个类已经实现了全部接口,只是没有什么实际有用的功能。】
参考以下代码(for an Activity):
// -------------------------------------------------------------------------------
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.OnGestureListener{ //共有6个方法:
// 用户轻触触屏:Touch down
(仅一次)时触发, e为down时的MotionEvent:
boolean onDown(MotionEvent e){return true;}
//
用户轻触触屏,且尚未松开或拖动:
// 在Touch down
(仅一次)之后一定时间(115ms)触发,e为down时的MotionEvent:
void onShowPress(MotionEvent e){return true;}
//
用户(轻触触屏后)松开:Touch up
(仅一次)时触发,e为up时的MotionEvent:
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e){return true;}
//
用户轻触触屏,并拖动:
// 按下并滑动时触发,e1为down
(仅一次)时的MotionEvent,e2为move(多个)时的MotionEvent:
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY){return true;}
// 用户长按触屏(此View必须是可长按的: myView->setLongClickable(true);):
// 在Touch down之后一定时间(500ms)后,由多个down事件触发,e为down时的MotionEvent:
void onLongPress(MotionEvent e){return true;}
// 用户按下触屏、快速移动后松开:
//
按下并快速滑动一小段距离(多个move),up时触发,e1为down
(仅一次)时的MotionEvent,
// e2为up
(仅一次)时的MotionEvent:
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY){return true;}
}
// -------------------------------------------------------------------------------
至于doubletap的检测,可以通过设置 mGestureDetector的OnDoubleTapListener来实现:
GestureDetector.OnDoubleTapListener doubleTapListener = new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
// 完成一次单击,并确定(300ms内)没有发生第二次单击事件后触发,e为down时的MotionEvent:
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e){return true;}
// 第二次单击down时触发,e为第一次down时的MotionEvent:
boolean onDoubleTap(MotionEvent e){return true;}
// 第二次单击down、move和up时都触发,e为不同时机下的MotionEvent:
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e){return true;}
}
mGestureDetector.setDoubleTapListener(doubleTapListener);
// -------------------------------------------------------------------------------
具体地说,典型的触屏事件及其listener执行的流程见下:
1). 单击事件的执行流程:
有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长。
时间很短:onDown ----> onSingleTapUp
----> onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown ----> onShowPress
----> onSingleTapUp
----> onSingleTapConfirmed
对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long press)二种。实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知应用程序是发生了点击还是长按等事件。
有时,我们需要的并不仅限于这两种操作。我们可以借助 GestureDetector来分析出更细致的操作类型。 基本的过程就是创建一个myGestureDetector对象,传入自己定义的my OnGestureListener 对象,在自己的onTouchEvent回调函数中将 接收到的event传给myGestureDetector进行分析, my OnGestureListener 会回调我们定义的动作。
【 从 GestureDetector.SimpleOnGestureListener派生出 myListener 会更简单,因为这个类已经实现了全部接口,只是没有什么实际有用的功能。】
参考以下代码(for an Activity):
// -------------------------------------------------------------------------------
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.OnGestureListener{ //共有6个方法:
}
// -------------------------------------------------------------------------------
至于doubletap的检测,可以通过设置 mGestureDetector的OnDoubleTapListener来实现:
GestureDetector.OnDoubleTapListener doubleTapListener = new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
}
mGestureDetector.setDoubleTapListener(doubleTapListener);
// -------------------------------------------------------------------------------
具体地说,典型的触屏事件及其listener执行的流程见下:
1). 单击事件的执行流程:
2). 长按事件
3.抛(fling):手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开:
4.拖动(drag)
<完>