iOS笔记之_OC内存管理


一、什么是内存管理

因为设备的内存是有限的,所以在开发软件时如果不对内存进行有效的控制,程序就会出问题。苹果开发的内存管理方式有三种:manual retain-release(MRR,手动管理),automatic reference counting(ARC,自动引用计数),garbage collection(垃圾回收),不过IOS开发中不使用垃圾回收。

 

内存管理的目的是:
1.不要释放或者覆盖还在使用的内存,这会引起程序崩溃;
2.释放不再使用的内存,防止内存泄露。iOS程序的内存资源是宝贵的。

 

OC的内存管理方式是引用计数器。

当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。

 

二、内存管理的操作

每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

1引用计数器方法的基本使用:

 1> retain :计数器+1,会返回对象本身

 2> release :计数器-1,没有返回值

 3> retainCount :获取当前的计数器

 4> dealloc

  * 当一个对象要被回收的时候,就会调用

  * 一定要调用[superdealloc],这句调用要放在最后面 2.对象的销毁

2.概念

 1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

 2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)

 3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错

3.原则:

.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)

 .你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release)

 .谁retain,谁release

 .谁alloc,谁release


三、手动内存管理的代码操作

使用xcode进行手动内存管理需要取消ARC功能。

例如使用BOOK方法创建一个BOOK对象:

// 计数器b的值是1

   Book *b = [[Book alloc] init];

  // 计数器p的值是1

   Person *p1 = [[Person alloc] init];

   

   //p1想占用b这本书

    //计数器b的值是2

   [p1 setBook:b];

   

// 计数器p的值是0

// 计数器b的值是1

 

   [p1 release];

   p1 = nil;

   

    //计数器b的值是0

   [b release];

    b = nil;

   return 0;

 

内存管理代码规范

1).只要调用了alloc,必须有release(autorelease)

   对象不是通过alloc产生的,就不需要release

 

 2).set方法的代码规范

 1> 基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age

 {

    _age = age;

 }

 

 2> OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car

 {

    // 1.先判断是不是新传进来对象

    if ( car != _car )

    {

        // 2.对旧对象做一次release

        [_car release];

 

        // 3.对新对象做一次retain

        _car = [car retain];

    }

 }

 

 3).dealloc方法的代码规范

 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

 2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc

 {

    [_car release];

    [super dealloc];

 }

四、@propety参数

1.       控制set方法的内存管理

  retain: release旧值,retain新值(用于OC对象)

  assign:直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

  copy  :release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

 

2.          控制需不需生成set方法

   readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)

   readonly  :只会生成get方法

 

3.          多线程管理

   atomic   :性能低(默认)

   nonatomic:性能高

 

4.          控制set方法和get方法的名称

   setter:设置set方法的名称,一定有个冒号:

   getter:设置get方法的名称

 

1).set方法内存管理相关的参数

 * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

 * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)

 * copy  : release旧值,copy新值

 

 2).是否要生成set方法

 * readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)

 * readonly : 只会生成getter的声明、实现

 

 3).多线程管理

 * nonatomic : 性能高 (一般就用这个)

 * atomic   : 性能低(默认)

 

 4).setter和getter方法的名称

 * setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :

 * getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)

 用于存放数据的类叫做模型类

 

五、循环引用

1.        @class

   使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类

       

这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

   用法概括

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类

   和#import的区别(面试题)

l   #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

l   如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了

l   在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

问题:如何解决循环引用的内存管理。

解决方案:一端用assign,一端用retain

/*

 1.@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类

 @class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类

 

 2.开发中引用一个类的规范

 1> 在.h文件中用@class来声明类

 2> 在.m文件中用#import来包含类的所有东西

 

 3.两端循环引用解决方案

 1> 一端用retain

 2> 一端用assign

 

 */

 

2.        循环retain

   比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象

   这样会导致A对象和B对象永远无法释放

 

3.        解决方案

当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign

 

六、Autorelease

1.        utorelease

   给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

   当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

   调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

   autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

 

2.        自动释放池的创建

   ios 5.0后

@autoreleasepool

{

    // ....

}

   ios 5.0前

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

// .....

[pool release]; // 或[pool drain];

在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

 

1).autorelease的基本用法

 1> 会将对象放到一个自动释放池中

 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

 3> 会返回对象本身

 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

 

 2).autorelease的好处

 1> 不用再关心对象释放的时间

 2> 不用再关心什么时候调用release

 

 3).autorelease的使用注意

 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

 

 4).错误写法

 1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

 @autoreleasepool

 {

    // 1

    Person *p = [[[Person alloc] init]autorelease];

 

    // 0

    [p release];

 }

 

 2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool

 {

    Person *p = [[[[Person alloc] init]autorelease] autorelease];

 }

 

 5).自动释放池

 1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

 

 

 6.自动释放池的创建方式

 1> iOS 5.0前

 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePoolalloc] init];

 

 [pool release]; // [pool drain];

 

 

 2> iOS 5.0 开始

 @autoreleasepool

 {

   

 }

 */

@autoreleasepool

    {// { 开始代表创建了释放池

       

        // autorelease方法会返回对象本身

        // 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

        // autorelease会将对象放到一个自动释放池中

        // 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

        Person *p = [[[Person alloc] init]autorelease];

       

        p.age = 10;

3.        应用实例

   跟release的对比

l   以前:

 

Book *book = [[Book alloc] init];

[book release];

l   现在:

Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

   一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Book alloc] init] autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.        规律

   一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

   比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];

NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";

 

1.系统自带的方法里面没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease的

 

 2.开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象

 1> 创建对象时不要直接用类名,一般用self

 

5.总结

1、计数器的基本操作

1> retain : +1

2> release :-1

3> retainCount : 获得计数器

 

2、set方法的内存管理

1> set方法的实现

- (void)setCar:(Car*)car

{

    if ( _car != car )

    {

        [_car release];

        _car = [car retain];

    }

}

 

2> dealloc方法的实现(不要直接调用dealloc)

- (void)dealloc

{

    [_car release];

    [super dealloc];

}

 

3、@property参数

1>OC对象类型

@property (nonatomic,retain) 类名 *属性名;

@property (nonatomic,retain) Car *car;

@property (nonatomic,retain) id car;

 

// 被retain过的属性,必须在dealloc方法中release属性

- (void)dealloc

{

    [_car release];

    [super dealloc];

}

 

2> 非OC对象类型(int\float\enum\struct)

@property (nonatomic,assign) 类型名称属性名;

@property (nonatomic,assign) int age;

 

4、autorelease

1.系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的

[NSStringstringWithFormat:....];

[NSDate date];

 

2.开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象

* 创建对象的时候不要直接使用类名,用self

 

Alloc 是编译器特性

 

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