Rectangle Area

本文介绍了一个计算两个矩形面积及其重叠部分的方法。通过定义两个矩形的坐标边界,我们实现了面积计算并处理了可能的重叠情况。

最后判断的地方

if (min2 < max2 || min1 < max1) {
return 0;
}

如果直接写成:

l <= 0 || w <= 0可能会越界滴!!!因为两个整数相减会越界啊!

public class Solution {
    public int computeArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) {
        int area1 = (C - A) * (D - B);
        int area2 = (G - E) * (H - F);
        
        return area1 + area2 - coveredArea(A, B, C, D, E, F, G, H);
    }
	
    private int coveredArea(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g, int h) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
	    int max1 = Math.max(a, e);
	    int min1 = Math.min(c, g);
	
	    int max2 = Math.max(b,  f);
	    int min2 = Math.min(h,  d);
	
	    int l = min2 - max2;
	    int w = min1 - max1;
	
	    if (min2 < max2 || min1 < max1) {
		    return 0;
    	}
	
	    return l * w;
    }
}


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