1.MOM—JMS

中间件
由于业务的不同、技术的发展、硬件和软件的选择有所差别,导致了异构组件或应用并存的局面。要使这些异构的组件协同工作,一个有效的方式就是提供一个允许它们进行通信的层,该层即为 中间件

消息中间件有很多的用途和优点:
1. 将数据从一个应用程序传送到另一个应用程序,或者从软件的一个模块传送到另外一个模块;
2. 负责建立网络通信的通道,进行数据的可靠传送。
3. 保证数据不重发,不丢失
4. 能够实现跨平台操作,能够为不同操作系统上的软件集成技工数据传送服务

在概念上,中间件位于应用程序层与平台层(操作系统和底层网络服务)之间:
分类:
  • 基于远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)的中间件
允许一个应用程序中的过程调用远程应用程序中的过程,就好像它们是本地调用一样。
  • 基于对象请求代理(Object Request Broker, ORB)的中间件
  • 面向消息(Message-Oriented Middleware,MOM)的中间件
使分布式应用程序可以通过发送和接收消息来进行通信和交换数据。

MOM
全称:Message-Oriented Middleware 中文:面向消息的中间件。
MOM通信模型:
MOM模型中的四个基本元素: 消息传递提供者 目的地 客户端 (发送方或接收方)、 消息
发送方客户端将消息发送到消息提供者维护的目的地,这些消息一直被保留直到接收方客户端将消息取出。
消息中间件有很多的用途和优点:
  1. 将数据从一个应用程序传送到另一个应用程序,或者从软件的一个模块传送到另外一个模块;
  2. 负责建立网络通信的通道,进行数据的可靠传送。
  3. 保证数据不重发,不丢失
  4. 能够实现跨平台操作,能够为不同操作系统上的软件集成技工数据传送服务

JMS
1. 基本概念
JMS即 Java消息服务 (Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API, 用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信 。Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持,如:ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka等


2. 消息模型
  • 点对点: Point-to-Point(P2P)
  • 发布订阅:Publish/Subscribe(Pub/Sub)

3. P2P
  • P2P模式图
  • 涉及到的概念
  1. 消息队列(Queue)
  2. 发送者(Sender)
  3. 接收者(Receiver)
  4. 每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时
  • P2P的特点
  1. 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
  2. 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  3. 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
  • 如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。
4. Pub/Sub
  • Pub/Sub模式图

  • 涉及到的概念
  1. 主题(Topic)
  2. 发布者(Publisher)
  3. 订阅者(Subscriber)
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
  • Pub/Sub的特点
  1. 每个消息可以有多个消费者
  2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
  3. 为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
  • 如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型

5. 消息的消费
在JMS中,消息的产生和消费是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。同步接收又称为阻塞式接收;异步接收又称为事件驱动的接收。
  • 同步:订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞,直到消息可用
    • 目的地是Queue
      • consumer = session.createConsumer(queue);  
      • Message message = consumer.receive(); //同步方式接收  
    • 目的地是Destination
      • consumer = session.createConsumer(destination);  
      • //同步方式接受信息,如果还没有获取到则会阻塞直到接收到信息  
      • Message messages = consumer.receive();  
  • 异步:订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
        messageConsumer.setMessageListener(new MessageListener() {

    @Override
    public void onMessage(Message message) {
        TextMessage textMessage = (TextMessage) message;
        try {
            System.out.println("接受消息:"+textMessage.getText());
        } catch (JMSException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
});

6. JMS编程模型
  • ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
  • Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
  • Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
  • Session
Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
  • 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型: QueueSender TopicPublisher 。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
  • 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
  • MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

7.JMS创建应用步骤
  • 获取连接工厂
  • 使用连接工厂创建连接
  • 启动连接
  • 从连接创建会话
  • 获取 Destination
  • 创建 Producer,创建 Consumer
  • 发送或接收 message
  • 关闭资源(connection, session, producer, consumer 等)

企业消息系统的好处
我们先来看看下图,应用程序A将Message发送到服务器上,然后应用程序B从服务器中接收A发来的消息,通过这个图我们一起来分析一下JMS的好处:
  1. 提供消息灵活性
  2. 松散耦合
  3. 异步性


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值