黑马程序员-第六天(继承)

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一,继承
1,继承的好处:
1,提高了代码的复用性
2,让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。
注:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系:is a
2, 在java语言中,java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患。
当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定在运行那个。但是java保留了这种机制,并用另一种
体现形式来完成表示,多实现。
3, java支持多层继承
4,如何使用一个继承体系中的功能?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。 
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,因为有可能父类不能创建对象,创建子类对象
可以使用更多的功能。包括父类的功能也包括子类特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
二,聚集关系 has a(谁中有谁)
1,分类:(根据事物之间的联系程度来划分)
聚合:球员和球队的关系,谁中有谁的联系关系不是很紧密
 组合:手和身体    联系程度非常紧密
三,子父类出现后,类成员的特点;
1,变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中变量用this
如果子类要访问父类中的同名变量,用super
super的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,
super代表的是父类对象的引用
2,子父类中的函数
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类
函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这个种情况是函数的另一个特性,重写(覆盖)

3,什么时候用覆盖?
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是耿达虽具备该功能,但是功能的内容和父类的不一致。
这时,没有必要定义新功能,而使用覆盖特性,保留父类功能的定义,并重写功能的内容。
4,复写可以用来扩展程序的功能。
5,覆盖注意:
1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
2,静态只能覆盖静态。
注:
重载:只看同名函数的参数列表
重写:子父类方法要一模一样。
四,子父类中的构造函数
1,在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数
默认第一行有一条隐式的语句super();
spuer():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行
都是super();
2,为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些
数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注:spuer语句一定定义在子类的构造函数的第一行。(谁用super语句 谁是子类)
子类中的构造函数必须有this(),或者super();
3,子类的实例化过程:
子类中所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数
内的第一行都有一句隐式super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过
super或者this语句来指定要访问父类构造函数。当然,子类的构造函数第一行也可以
手动指定this 语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
五,final 关键字
1,final:最终 修饰符
2,final特点:
1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为 避免被继承,被子类复写功能。
3,被final方法不可以被复写
4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值次,即可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
5,内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
 
3,什么时候使用final关键字?
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,
方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰.
作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。
4,全局常量 :public static final 数据类型
六,抽象类
1,当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时,只抽取
功能定义,而不抽取功能主体。
2,抽象类的特点:
1,抽象方法一定定义在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰(只能修饰类,方法)。
3,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。
4,抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用,
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
注:抽象类中即有抽象方法,也有不抽象方法。
3,抽象类和一般类的区别:
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也中该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
1,抽象类比一般类多了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
2,抽象类不能实例化。
4,特殊:
抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
abstract不能修饰变量,没有抽象的变量。
七,接口(Interface)
1,接口初其可以理解为一个特殊的抽象类。
当抽象类中的方法都是抽象的, 那么该类可以通过接口的形式来表示。
2,class 用于定义类
interface  用于定义接口
3,接口定义的格式:
1,接口中常见定义:变量,抽象方法。
2.接口中的成员都有固定的格式:
常量:public static final
方法:public abstract
注:接口中的成员都是public 
4,接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部都
覆盖后,子类才可以实例化,否则子类还是一个抽象类。
5,接口可以被类多实现 。也是对多继承不支持转换的一种形式,java多实现。
因为抽象方法没有方法的主体。
6,接口与接口之间也是继承关系。接口中存在多继承(没有方法体)
7,接口的特点:
1,接口是对外暴露的规则。
2,接口是程序的功能扩展
3,接口可以用来多实现。降低了程序的耦合性。
4,类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口,
5,接口与接口之间可以有继承关系。
八,多态
1,定义:可以理解为事物存在的多种体现形态。
2,多态的体现形式:
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的对象。
3,多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提,存在覆盖。
4,多态的好处
多态的出现提高了程序的扩展性。
5,多态的弊端
只能使用父类的引用访问父类中的成员。
6,类型转换:
向上转型:父类引用指向子类对象。
向下转型:强制将父类的引用,转成子类类型。
注:千万不要将父类对象转成子类类型,我们能转换的是父类的引用指向了自己的子类
对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始致终都是子类对象做着转变。
7,判断一个对象的类型是不是属于另一种类型是:instanceof 如:
if(Animal instanceof Cat)判断Animal是不是属于Cat类型。
使用情况 :1,当子类类型的数量有限时,
2,需要对符合要求的类型进操作时。
8,多态中成员的特点:
1,在多态中非静态成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法,
简单总结:成员函数在多态调用时,编译时看左边,运行时看右边。
2,在多态中成员变量(非静态和静态)的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)
3,在多态中静态成员的特点:
无论编译还是运行,都参考左边。

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