http://www.csdn.net/article/1970-01-01/2825835
React Native实战(二):Android的打包
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上一篇文章提到了 React Native 的环境配置和基本的开发调试。本文介绍 React Native 中的资源打包,重点介绍使用 react-native-gradle 插件进行 Android APP 的打包。
关于打包
打包目的
除了热部署,我们知道,APP 运行的时候不应再从 Debug Server 获取资源。分发应用时 JS 资源应该被打包到 APP 中。
另外对外发布的安装包,资源中的业务代码的混淆也是必须的。
React Native 打包方式
目前 iOS 应用可用 react-native bundle 命令进行打包,同时对 Android 的支持工作也已经开始了。但在目前 npm 中最新的版本(0.11.4)暂时还不支持。 最新的代码中看似已经支持了,但还没最终发布。等正式发布支持了,我另写一篇文章介绍使用 react-native bundle 命令进行打包。
目前对于 Android 的 React Native 应用,可用 react-native-gradle 插件进行打包。该插件灵活配置打包参数,使用 Gradle Task 将资源打包到资源文件夹。
但 官方计划使用 react-native bundle 命令进行打包,并且有放弃对 Gradle 插件支持的倾向。
都使用 react-native bundle 进行打包,对开发人员来说,只要掌握一套打包命令即可。但是对于 Android 的开发者来说,插件方式似乎更符合平时的开发习惯。各位自行取舍。
React Native 开发目前非常活跃,代码变迭频繁,本文所讨论的代码版本为: https://github.com/facebook/react-native/tree/0ff3a421c9adbe4137e07e158c9812062b34ea5a
本文中目前所指的时间为: 2015年09月28日20点,太平洋时间;中国2015年09月29日11点。
react-native-gradle 插件
编译插件
借助插件 react-native-gradle: com.facebook.react:gradleplugin:1.0.+可完成混淆及资源打包。
然而这个插件并没有发布到 JCenter 或者 Maven Centry。需要自己编译,然后发布到本地 Maven 库。源码在 react-native-gradle目录下。按照 文档编译安装:
结果是测试用例报错,这个问题,官方一直没修复,且置之不理。 给出的解释前面提到了。
我们可跳过测试用例,直接安装。虽然官方提供的测试用例本身有问题,无法进行测试,但我亲测可用。
题外话,对于给出的解释,显得非常不讲究,目前整个项目处于高度活跃中,文档和实际功能严重脱节,很多不一致的地方。 看来任何团队都会面临项目压力,变得节奏不再优雅啊,所谓的理想团队都是瞬时态。
跳过测试用例,直接安装:
安装完成:
在项目中使用
build.gradle 配置如下:
- buildscript {
- repositories {
- mavenLocal() // 本地依赖
- jcenter()
- }
- dependencies {
- classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'
- classpath 'com.facebook.react:gradleplugin:1.0.+' // 插件依赖
- }
- }
app/build.gradle:
- apply plugin: 'com.facebook.react'
- react {
- bundleFileName "index.android.bundle" // assets 目录下 js 文件名
- bundlePath "/index.android.bundle" // js 路径
- jsRoot "../" // js 源文件位置
- packagerHost "localhost:8081" // debug server 地址
- packagerCommand "./node_modules/react-native/packager/packager.sh" // 打包命令地址
- devParams {
- skip true
- dev true
- inlineSourceMap false
- minify false
- runModule true
- }
- releaseParams {
- skip false
- dev false
- inlineSourceMap false
- minify true
- runModule true
- }
- }
配置说明
上面 react 项中的配置已经在注释中说明。其中,packagerCommand 官方给出的文档描述有误。
- devParams 和 releaseParams 分别 debug 版本和 release 版本的参数。它们各有五个参数:
- skip 参数为 true 则跳过从本地资源加载,从 Debug Server 请求资源。为 false 时从打包资源,运行时,从本地加载。
其他四个参数通过 url 传给 Debug Server。比如:http://localhost:8081/index.android.bundle?dev=true&inlineSourceMap=true&minify=false&runModule=true。
参数意义如下:
- dev: 等同于全局变量 __DEV__, React Native 核心类库的开发选项。
- minify: 混淆。
- inlineSourceMap: 是否加入 source map。默认为 false。
- runModule: 默认为 true,是否在最后以 require(XXX) 的形式加入 module 的入口点。如:require("AwesomeProject/index.android.js");
参数的英文说明文档在: https://github.com/facebook/react-native/blob/master/packager/README.md
打包
每次打包,插件都会根据配置,决定是否打包以及以怎样的配置打包资源。
Demo
这里是一个 Demo: https://github.com/liaohuqiu/ReactNativeTestGradlePlugin。
Demo 主要演示了 build.gradle 的配置,用 Android Stuido 打开即可运行,不要修改 Dev Setting 中的 Debug Server,因为资源都已经打包,不再在从 Debug Server 下载。可以解开 debug.apk 看 assets 目录下的文件。
其中包含了一个编译安装 react-native-gradle 到本地 Maven 库的脚本,运行即可。
react-native bundle 命令简介
命令用法如下:
对 iOS 打包时:
本文写于旅途,从洛杉矶到旧金山的 greyhound 大巴车上。时间仓促,水平有限,如有谬误,还请纠正,原始文档在这里。
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