View的事件分发机制

声明

所谓的点击事件的分发,其实就是MotionEvent事件的分发过程,一般MotionEvent的事件一般是一个事件序列。

事件分发中的三个重要方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);//接收到分发的事件    
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);//是否拦截接受到的事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);//处理事件

一般来说,三者关系如下代码所示:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){//分发到该事件
    boolean consume;
    if(onInterceptTouchEvent(ev)){//是否拦截该事件
        consume = onTouchEvent(ev);     //消费掉该事件
    }else{
        consume = child.dispatchTouchEvent(ev);//将该事件分发给子元素
    }
    return consume;
}
要注意的点:

当一个View要处理事件的时候,如果他设置了OnTouchListener,那么OnTouchListener中的onTouch方法会被回调。onTouch决定是否处理该事件,如果不处理,再交给View的onTouchEvent方法来处理。也就是OnTouchListener的优先级比onTouchEvent的优先级要高。而我们设置的onClickListener,是在OnTouchEvent里边执行的,也就是OnClickListener的优先级最低。

事件传递机制中的结论
  1. 同一个事件序列是从手指接触屏幕(down),到离开离开屏幕(up)的过程中产生的所有事件。
  2. 一般情况下,一个事件只能由一个View来拦截,如果一个元素拦截了某次事件,那么这个事件序列将会直接交给他来处理,切此时他的onInterceptTouchEvent也不会在被调用
  3. 如果一个元素拦截了但是没有消耗ACTION_DOWN事件,那么这个事件序列后续的事件不会交给他处理,而转由其父元素处理。
  4. 但是如果只消耗了ACTION_DOWN而不消耗其他事件,那么这个点击事件会消失。
  5. ViewGroup不拦截任何点击事件
  6. View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有事件传给他,那么他的onTouchEvent就会被调用
  7. View的onTouchEvent默认都会消耗事件,除非他是不可点击的。
  8. View的enable不影响onTouchEvent的默认返回值
  9. 事件传递的顺序是由内向外的.
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