private SoundPool sp;
//创建声音列表
private HashMap<Integer,Integer> spMap;
//初始化提示音
private void init(){
//创建提示音文件
// sp=new SoundPool(maxStreams, streamType, srcQuality);
sp = new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
spMap = new HashMap<Integer,Integer>();
//sp.load(context, resId, priority); 上下文,资源id,优先级
//在res文件夹下新建raw文件夹将提示音信息存入到raw文件夹中
spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.ring, 1));
spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.ring1, 1));
}
//调用播放方法
private void play(){
// sp.play(soundID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
sp.play(spMap.get(2), 1, 1, 0, 0, 1);
sp.play(spMap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1);
}