概念
长度固定、元素类型一致的序列
- 数组的长度是
数组类型的一部分,所以不同长度的数组赋值会发生编译错误 - 数组为值类型,在传参的时候会发生整个数组拷贝(并不是数组第一个元素的地址拷贝)。
- 长度为0的数组不占用内存空间
使用
定义和初始化
func main() {
var a [3]int //基本定义
// ... 指定数组长度为最大索引+1
var b = [...]int{1, 2, 3}//顺序初始化
var c = [...]int{0:1,1:3}//索引初始化
var d = [...]int{0:1,1:3,10:12,13,14}//混合初始化,既使用顺序初始化又使用索引初始化
fmt.Println(
"a:", a, "\n",
"b:", b, "\n",
"c:", c, "\n",
"d:", d, "\n",
)
}
//输出
a: [0 0 0]
b: [1 2 3]
c: [1 3]
d: [1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 12 13 14]
遍历
// 遍历
// i为下标,v为值
for i, v := range b {
fmt.Println(v)
}
// 可以省略值的获取
for i := range b {
fmt.Println(i)
}
// 一般的写法,丢弃下标
for _, v := range b {
fmt.Println(v)
}
本文深入探讨了Go语言中的数组,包括其概念、使用方法、定义和初始化过程,特别是强调了数组作为值类型在传递时会发生全量拷贝,以及长度为0的数组特性。此外,还介绍了遍历数组的操作。

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