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1.系统需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
2.系统分析:
如图:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
3.面向对象分析:
1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
Ø设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
Ø每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
Ø每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
Ø设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:绿和红,每个交通灯要有变绿和变红的方法,并且等变红时会返回下一个变绿的灯。
Ø总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常绿状态,即永远不变红。
Ø除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮流变绿,与这4个灯相对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变绿和变红方法中,将对应方向的灯也变亮和变红。每个灯变红时,都伴随者下一个灯的变绿,所以Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
Ø无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
Ø设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
4.Road类设计:
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
代码如下:
package cn.djb.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
//vehicles成员变量来代表路方向上的车辆集合
private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
//name成员变量来代表路的方向
private String name;
public Road(String name){
this.name=name;
//构造方法内开启一个线程在随机时间内生成车辆
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run() {
for(int i= 0; i<1000; i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}});
//开启一个定时器线程,每个一秒检查对应路上的交通灯是否变绿,是则让车辆通过
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run() {
if(vehicles.size()>0){
boolean green = Lamp.valueOf(Road.this.name).isGreen();
if(green){
System.out.println(vehicles.remove(0)+".......正在通过!");
}
}
}},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
5.Lamp类的设计
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的红绿状态用green变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个
opposite变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLamp变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,
因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变绿和变红的方法:setGreen和setRed,对于S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变绿和
变红,setRed方法还要让下一个灯变绿。
除了S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLamp和opposite属性设置为null即可,并且
S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向相反反方向的Lamp对象的nextLamp和opposite属性必须设置为null,以便防止setGreen和setRed进入死循环。
每个Lamp对象中的红绿状态用green变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个
opposite变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLamp变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,
因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变绿和变红的方法:setGreen和setRed,对于S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变绿和
变红,setRed方法还要让下一个灯变绿。
除了S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLamp和opposite属性设置为null即可,并且
S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向相反反方向的Lamp对象的nextLamp和opposite属性必须设置为null,以便防止setGreen和setRed进入死循环。
代码如下:
package cn.djb.traffic;
public enum Lamp {
//12个交通灯的枚举实例
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),N2W(null,null,true),E2N(null,null,true),W2S(null,null,true);
//相反方向的交通灯
private String oppsite;
//下一个交通灯
private String nextLamp;
//交通灯状态
private boolean green;
private Lamp(String oppsite,String nextLamp,boolean green){
this.oppsite=oppsite;
this.nextLamp=nextLamp;
this.green=green;
}
private Lamp(){}
//获取灯的状态
public boolean isGreen() {
return green;
}
//设置灯的颜色为绿色
public void setGreen(){
this.green = true;
System.out.println(this.name()+"灯已变绿,下面可以看见六个方向有车穿过!");
if(oppsite!=null){
Lamp.valueOf(oppsite).setGreen();
}
}
//把当前的灯设置为为红色,并把下一个灯设置为绿色,返回下一个灯的实例
public Lamp setRed(){
this.green=false;
if(oppsite!=null){
Lamp.valueOf(oppsite).setRed();
}
Lamp next_Lamp=null;
if(nextLamp!=null){
next_Lamp=Lamp.valueOf(nextLamp);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + nextLamp);
next_Lamp.setGreen();
}
return next_Lamp;
}
}
6.LampController类的设计:
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
package cn.djb.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
//定义一个当前的交通灯
private Lamp currentLamp;
//在构造方法中初始化当前灯为S2N并且设置状态为绿色
private LampController(){
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.setGreen();
}
private static final LampController lampController = new LampController();
public static LampController getInstance(){
return lampController;
}
//开启一个定时器线程,每隔10秒让当前灯变红并返回下一个灯的实例作为当前灯
public void start(){
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run() {
currentLamp=currentLamp.setRed();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
7.MainClass设计:
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。
代码如下:
package cn.djb.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String[] roads={"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","N2W","E2N","W2S"};
for(int i=0;i<roads.length;i++){
new Road(roads[i]);
}
LampController.getInstance().start();
}
}