摘要:在原有的Banner、插屏、激励视频三种广告样式基础上,新增原生、开屏两种广告样式维度,并进行2020年同比、环比分析,进一步细化展示不同游戏类型在全球主要市场的广告变现效果,为全球游戏开发人员和营销人员提供值得借鉴的有效信息,同时观察隐私保护趋势下的全球手游广告变现效果。
来源:TopOn
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摘要:在原有的Banner、插屏、激励视频三种广告样式基础上,新增原生、开屏两种广告样式维度,并进行2020年同比、环比分析,进一步细化展示不同游戏类型在全球主要市场的广告变现效果,为全球游戏开发人员和营销人员提供值得借鉴的有效信息,同时观察隐私保护趋势下的全球手游广告变现效果。
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