Drawable drawable = activity.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);

1.  Bitmap 转化为 byte
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
byte[] array= out.toByteArray();

2. byte转化为bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

3. bitmap转化为Drawable
Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);

4. Drawable转化为bitmap
 a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap
 b. 其他类型的Drawable用Canvas画到一个bitmap上
      Canvas canvas = new Canvas(bitmap)
      drawable.draw(canvas)


5.id转化graphic.drawable

   Drawable drawable = activity.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);


6.id转化成Bitmap

   Bitmap bitmap = BitmapFactory. decodeResource (Resources   res, int id)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值