C语言字符串操作函数
1. 字符串反转 - strRev
2. 字符串复制 - strcpy
3. 字符串转化为整数 - atoi
4. 字符串求长 - strlen
5. 字符串连接 - strcat
6. 字符串比较 - strcmp
7. 计算字符串中的元音字符个数
8. 判断一个字符串是否是回文
1. 写一个函数实现字符串反转
版本1 - while版
void strRev(char *s)
{
char temp, *end = s + strlen(s) - 1;
while( end > s)
{
temp = *s;
*s = *end;
*end = temp;
--end;
++s;
}
}
版本2 - for版
void strRev(char *s)
{
char temp;
for(char *end = s + strlen(s) - 1; end > s ; --end, ++s)
{
temp = *s;
*s = *end;
*end = temp;
}
}
版本3 - 不使用第三方变量
void strRev(char *s)
{
for(char *end = s + strlen(s) - 1; end > s ; --end, ++s)
{
*s ^= *end;
*end ^= *s;
*s ^= *end;
}
}
版本4 - 重构版本3
void strRev(char *s)
{
for(char *end = s + strlen(s) - 1; end > s ; --end, ++s)
{
*s ^= *end ^= *s ^= *end;
}
}
版本5 - 重构版本4
void strRev(char *s)
{
for(char *end = s + strlen(s) - 1; end > s ; *s++ ^= *end ^= *s ^= *end--);
}
版本6 - 递归版
void strRev(const char *s)
{
if(s[0] == '\0')
return;
else
strRev(&s[1]);
printf("%c",s[0]);
}
2. 实现库函数strcpy的功能
strcpy函数位于头文件<string.h>中
版本1
strcpy(char * dest, const char * src){
char *p=dest;
while(*dest++ = *src++)
;
dest=p;
}
版本2
char * __cdecl strcpy(char * dst, const char * src)
{
char *p = dst;
while( *p ++ = *src ++ )
;
return dst;
}
版本3
strcpy(char * dest, const char * src)
{
int i=0;
for(; *(src+i)!='\0'; i++)
*(dest+i) = *(src+i);
*(dest+i) = '\0';
}
3. 实现库函数atoi的功能
atoi函数位于头文件<stdlib.h>中
版本1 - 附说明
int power(int base, int exp)
{
if( 0 == exp )
return 1;
return base*power(base, exp-1);
}
int __cdecl atoi(const char *s)
{
int exp=0, n=0;
const char *t = NULL;
for(; *s == ' ' || *s == '\t' || *s == '\n'; s++) //找到第一个非空字符
;
if( *s >'9' || *s <'0' ) //如果第一个非空字符不是数字字符,返回0
return 0;
for(t=s; *t >='0' && *t <='9'; ++t) //找到第一个非数字字符位置 - 方法1
;
t--;
/* 找到第一个非数字字符位置 - 方法2
t=s;
while(*t++ >='0' && *t++ <='9')
;
t -= 2;
*/
while(t>=s)
{
n+=(*t - 48)*power(10, exp); //数字字符转化为整数
t--;
exp++;
}
return n;
}
版本2
{
int exp=0, n=0 ;
const char *t = NULL;
for(; *s == ' ' || *s == '\t' || *s == '\n'; s++) //略过非空字符
;
if( *s >'9' || *s <'0' )
return 0 ;
for(t=s; *t >='0' && *t <='9'; ++ t)
;
t -- ;
while(t>= s)
{
n +=(*t - 48)*pow(10 , exp);
t -- ;
exp ++ ;
}
return n;
}
4. 实现库函数strlen的功能
版本1 - while版
{
int i = 0 ;
while( * s )
{
i ++ ;
s ++ ;
}
return i;
}
版本2 - for版
{
for(int i = 0; *s; i++, s++ )
;
return i;
}
版本3 - 无变量版
{
if(*s == '\0' )
return 0 ;
else
return (strlen(++s) + 1 );
}
版本4 - 重构版本3
{
return *s ? (strlen(++s) + 1) : 0 ;
}
5. 实现库函数strcat的功能
版本1 - while版
{
char *p = dst;
while( * p )
p ++ ;
while( *p ++ = *src ++ )
;
return dst;
}
6. 实现库函数strcmp的功能
版本1 - 错误的strcmp
{
for(; *a !='\0' && *b !='\0'; a++, b++ )
if( *a > * b)
return 1 ;
else if ( *a==* b)
return 0 ;
else
return -1 ;
}
版本2
{
int ret = 0 ;
while( ! (ret = *(unsigned char *)src - *(unsigned char *)dst) && * src)
++src, ++ dst;
if ( ret < 0 )
ret = -1 ;
else if ( ret > 0 )
ret = 1 ;
return ( ret );
}
7. 计算字符串中元音字符的个数
int is_vowel(char a)
{
switch (a)
{
case 'a': case 'A' :
case 'e': case 'E' :
case 'i': case 'I' :
case 'o': case 'O' :
case 'u': case 'U' :
return 1; break ;
default :
return 0; break ;
}
}
int count_vowel(const char * s)
{
int num;
if(s[0] == '\0' )
num = 0 ;
else
{
if(is_vowel(s[0 ]))
num = 1 + count_vowel(&s[1 ]);
else
num = count_vowel(&s[1 ]);
}
return num;
}
int main()
{
char *s=" AobCd ddudIe" ;
printf( "%d \n" , count_vowel(s));
return 0 ;
}
8. 判断一个字符串是否回文:包含一个单词,或不含空格、标点的短语。如:Madam I'm Adam是回文
版本1
* 程序功能:判断一个单词,或不含空格、标点符号的短语是否为回文(palindrome)
*/
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int is_palindrome(const char * s)
{
bool is_palindrome=0 ;
const char *end= s;
if(*end == '\0') /* 如果s为空串,则是回文 */
is_palindrome =1 ;
while(*end) ++end; /* end指向串s最后一个字符位置 */
-- end;
while(s<=end)
{
while (*s==' ' || !isalpha(*s)) /* 略去串s中的非字母字符 */
++s;
while(*end==' ' || !isalpha(*end))
--end;
if(toupper(*s) == toupper(*end)) /* 将s中的字母字符转换为大字进行判断 */
{
++s;
--end;
}
else
{
is_palindrome =0; break;
} /* 在s<=end的条件下,只要出现不相等就判断s不是回文 */
}
if (s>end)
is_palindrome =1;
else
is_palindrome=0;
return (is_palindrome);
}
int main()
{
const char *s ="Madam I' m Adam";
printf( "%s %s \n", s, is_palindrome(s) ? "is a palindrome!": "is not a palindrome!");
return 0;
}